刀锋之影 中单对阵九尾妖狐时有优势(胜率52.5%),来自517局比赛数据。对局倾向于刀锋之影。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中刀锋之影 中路 vs 九尾妖狐 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至77.9%。
虽然 刀锋之影 仍是小众选择(1.5% 选择率,在 58 个中路英雄中排名第42),但 九尾妖狐 在当前版本的中路位置占据主导地位,受欢迎度达到 8.9%。掌握这个对局对 刀锋之影 玩家来说至关重要——你将在大部分游戏中遇到 九尾妖狐。 优化稳定性:相位猛冲 搭配 灵光披风(71.1% 胜率,4.5% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 幽梦之灵 > 禁忌时机 > 巨蛇之牙 配合 明朗之靴 对阵 九尾妖狐 实现 77.9% 胜率。
对线统治:刀锋之影 不仅赢得对局,还在补刀上碾压对手(6.74/分钟 对比 九尾妖狐 的 5.88)。这 0.86 补刀/分钟 的优势产生显著的金币领先,进一步巩固你已经有利的位置。 全面优势:刀锋之影 在胜率(52.5%)和伤害输出上都占据统治地位(894 对比 777/分钟,在中路中排名第2)。117 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 艰难取胜:刀锋之影 拿下对局(52.5%),尽管KDA较低(2.30 对比 2.50)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。
刀锋之影 vs 九尾妖狐 中路有优势,把握走位就能控节奏。
刀锋之影 主打物理伤害。团战专切后排C位。 九尾妖狐 混伤 - 小心被滚雪球。
刀锋之影 补刀更强 (27 vs 51) - 稳定发育有优势。 KDA偏低 (2.3 vs 2.5) - 别冲太前。
进退有度,时机很关键。






在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值


在4秒内用3次攻击或独立的技能命中一名敌方英雄时,会提供25 - 50%移动速度(基于等级)和75%减速抵抗,持续3秒。移动速度加成对远程英雄的效能为75%。冷却时间:30秒 -…

在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个移动速度提升,持续2秒,并允许你无视单位的碰撞体积。提升:14% - 40%移动速度,基于召唤师技能的冷却时间(该召唤师…

在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…


在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























