タロン ミッドはアーリに対して優位に立っています(52.5%勝率)。517試合のデータに基づいています。マッチアップはタロンに傾いています。
ページ下部では、タロン ミッド (Mid) vs アーリ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を77.9%まで向上させることができます。
タロンはニッチピック(ピック率1.5%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中42位)ですが、アーリは8.9%の人気で現在のメタのミッドレーンを支配しています。このマッチアップの習得はタロンプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でアーリと対戦することになります。 一貫性のために最適化:フェイズラッシュとニンバスクロークの組み合わせ(71.1%勝率、4.5%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序妖夢の霊剣 > オポチュニティー > 毒蛇の牙とアイオニア ブーツがアーリに対して77.9%勝率を実現します。
レーン支配:タロンはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.74/分 vs アーリの5.88)も圧倒します。この0.86 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:タロンは勝率(52.5%)とダメージ出力(894 vs 777/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。117 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:タロンは低いKDA(2.30 vs 2.50)にも関わらずマッチアップ(52.5%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| タロン ミッド (Mid) | 対 | アーリ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | S |
| 52.5% | マッチアップ勝率 | 47.5% |
| 51.21% | ロール勝率 | 51.47% |
| #23 | 勝率ランク | #16 |
| 1.5% | ピック率 | 8.9% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.5 |
| 437 | 毎分ゴールド | 401 |
| 6.74 | CS/分 | 5.88 |
| 0.22 | 毎分ワード | 0.37 |
| 894 | 毎分ダメージ | 777 |
タロン対アーリのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、タロンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 アーリは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
タロンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中27位)(アーリの51位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。タロンプレイヤーにとって重要なのはアーリに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























