タロン ミッドはオリアナに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.5%勝率)。454試合のデータに基づいています。このマッチアップはタロンプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、タロン ミッド (Mid) vs オリアナ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
タロンはニッチピック(ピック率1.5%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中42位)ですが、オリアナは6.5%の人気で現在のメタのミッドレーンを支配しています。このマッチアップの習得はタロンプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でオリアナと対戦することになります。 メタ力確認済み:タロンの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した53.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがタロンがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で23位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(72.1%勝率、13.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序妖夢の霊剣 > ブラック クリーバー > 毒蛇の牙とアイオニア ブーツがオリアナに対して70%+勝率を実現します。
マクロによる勝利:タロンはCS(6.74 vs 7.53/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.52%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:タロンは勝率(53.5%)とダメージ出力(894 vs 781/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。113 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:タロンは低いKDA(2.30 vs 2.50)にも関わらずマッチアップ(53.5%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| タロン ミッド (Mid) | 対 | オリアナ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | C |
| 53.5% | マッチアップ勝率 | 46.5% |
| 51.21% | ロール勝率 | 48.48% |
| #23 | 勝率ランク | #53 |
| 1.5% | ピック率 | 6.5% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.5 |
| 437 | 毎分ゴールド | 410 |
| 6.74 | CS/分 | 7.53 |
| 0.22 | 毎分ワード | 0.30 |
| 894 | 毎分ダメージ | 781 |
タロン対オリアナのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、タロンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、オリアナは主に魔法ダメージ(91.45%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
オリアナが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で6位(タロンの27位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。タロンプレイヤーにとって重要なのはオリアナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























