タロン ミッドはヨネに対してほとんどの試合で勝利しています(59.1%勝率)。565試合のデータに基づいています。このマッチアップはタロンプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、タロン ミッド (Mid) vs ヨネ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
タロンはニッチピック(ピック率1.5%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中42位)ですが、ヨネは5.8%の人気で現在のメタのミッドレーンを支配しています。このマッチアップの習得はタロンプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でヨネと対戦することになります。 メタ力確認済み:タロンの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した59.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがタロンがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で23位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが76.4%勝率(人気度7.9%)を達成し、コアビルド妖夢の霊剣 > サンダード スカイ > セリルダの怨恨とアイオニア ブーツ(70%+勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:タロンはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.74/分 vs ヨネの6.47)も圧倒します。この0.27 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:タロンは勝率(59.1%)とダメージ出力(894 vs 744/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。150 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:タロンはマッチアップ勝率(59.1%)とKDA(2.30 vs 1.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| タロン ミッド (Mid) | 対 | ヨネ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | C |
| 59.1% | マッチアップ勝率 | 40.9% |
| 51.21% | ロール勝率 | 47.85% |
| #23 | 勝率ランク | #54 |
| 1.5% | ピック率 | 5.8% |
| 2.3 | 平均KDA | 1.7 |
| 437 | 毎分ゴールド | 402 |
| 6.74 | CS/分 | 6.47 |
| 0.22 | 毎分ワード | 0.32 |
| 894 | 毎分ダメージ | 744 |
タロン対ヨネのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、タロンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヨネは主に物理ダメージ(71.59%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
タロンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中27位)(ヨネの34位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、タロンのより高いKDA(2.3に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。タロンプレイヤーにとって重要なのはヨネに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力



























