タロン ミッドはヤスオに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.5%勝率)。571試合のデータに基づいています。このマッチアップはタロンプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、タロン ミッド (Mid) vs ヤスオ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を78.6%まで向上させることができます。
タロンはニッチピック(ピック率1.5%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中42位)ですが、ヤスオは8.1%の人気で現在のメタのミッドレーンを支配しています。このマッチアップの習得はタロンプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でヤスオと対戦することになります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、タロンが有意な53.5% vs 46.5%のアドバンテージを主張します。タロンのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(57.5%勝率、4.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序妖夢の霊剣 > ヒュブリス > セリルダの怨恨とアイオニア ブーツがヤスオに対して78.6%勝率を実現します。
マクロによる勝利:タロンはCS(6.74 vs 6.85/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.46%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:タロンは勝率(53.5%)とダメージ出力(894 vs 823/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。71 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:タロンはマッチアップ勝率(53.5%)とKDA(2.30 vs 1.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| タロン ミッド (Mid) | 対 | ヤスオ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B+ |
| 53.5% | マッチアップ勝率 | 46.5% |
| 51.21% | ロール勝率 | 49.72% |
| #23 | 勝率ランク | #37 |
| 1.5% | ピック率 | 8.1% |
| 2.3 | 平均KDA | 1.7 |
| 437 | 毎分ゴールド | 436 |
| 6.74 | CS/分 | 6.85 |
| 0.22 | 毎分ワード | 0.27 |
| 894 | 毎分ダメージ | 823 |
タロン対ヤスオのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、タロンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヤスオは主に物理ダメージ(86.54%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヤスオが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で21位(タロンの27位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、タロンのより高いKDA(2.3に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。タロンプレイヤーにとって重要なのはヤスオに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























