タロン ミッドはヤスオに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.1%勝率)。571試合のデータに基づいています。このマッチアップはタロンプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、タロン ミッド (Mid) vs ヤスオ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を78.6%まで向上させることができます。
タロンはニッチピック(ピック率1.4%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中39位)ですが、ヤスオは7.8%の人気で現在のメタのミッドレーンを支配しています。このマッチアップの習得はタロンプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でヤスオと対戦することになります。 メタ力確認済み:タロンの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した54.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがタロンがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で22位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが57.5%勝率(人気度4.8%)を達成し、コアビルド妖夢の霊剣 > ヒュブリス > セリルダの怨恨とアイオニア ブーツ(78.6%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:タロンはCS(6.91 vs 7.85/分)で後れを取りながらもマッチアップ(54.11%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:タロンは勝率(54.1%)とダメージ出力(738 vs 672/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。66 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:タロンはマッチアップ勝率(54.1%)とKDA(2.30 vs 1.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
タロン ミッド (Mid) | 対 | ヤスオ ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | B |
54.1% | マッチアップ勝率 | 45.9% |
51.07% | ロール勝率 | 49.15% |
#22 | 勝率ランク | #49 |
1.4% | ピック率 | 7.8% |
2.3 | 平均KDA | 1.6 |
442 | 毎分ゴールド | 431 |
6.91 | CS/分 | 7.85 |
0.25 | 毎分ワード | 0.30 |
738 | 毎分ダメージ | 672 |
タロン対ヤスオのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、タロンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヤスオは主に物理ダメージ(86.49%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヤスオが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で4位(タロンの22位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、タロンのより高いKDA(2.3に対して1.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。タロンプレイヤーにとって重要なのはヤスオに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
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体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します