塔隆 中路對上犽宿時發揮不錯(勝率53.5%),根據571場對戰數據。塔隆玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中塔隆 中路 vs 犽宿 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至78.6%。
雖然 塔隆 仍是小眾選擇(1.5% 選取率,在 58 個中路英雄中排名第 42 位),但 犽宿 以 8.1% 的熱度主導著當前版本的中路。掌握這個對線對 塔隆 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 犽宿。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 塔隆 獲得了有意義的 53.5% 對比 46.5% 優勢。塔隆 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(57.5% 勝率,4.8% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 妖夢鬼刀 > 傲慢 > 席利妲咒怨 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 犽宿 時提供 78.6% 勝率。
通過宏觀獲勝:塔隆 拿下對線(53.46%)儘管在補兵上落後(6.74 對比 6.85/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:塔隆 在勝率(53.5%)和傷害輸出(894 對比 823/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。71 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:塔隆 在對線勝率(53.5%)和KDA(2.30 對比 1.70)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
塔隆 vs 犽宿 中路有優勢,掌握走位就能控節奏。
塔隆 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 犽宿 主要物理傷害 (86.54%) - 護甲很重要。
犽宿 補兵比較好 (21 vs 27) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.3 vs 1.7) - 生存能力強。
保持節奏,見縫插針擴優勢。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























