塔隆 中路對上歐羅拉時打得比較辛苦(勝率48.2%),數據來自470場對戰。這表明對塔隆玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中塔隆 中路 vs 歐羅拉 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
塔隆 的選取率為 1.5%(在中路英雄中排名第 42 位),很少遇到 歐羅拉,後者保持著 2.6% 的熱度。雖然這個對線整體上並不常見,但 歐羅拉 在當前版本中的穩定表現使得在您使用 塔隆 時理解這個對線很有價值。 令人驚訝的逆轉:儘管 塔隆 階級評級更高,歐羅拉 卻贏得 51.8% 的交鋒。這表明 歐羅拉 的技能組合專門剋制 塔隆 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 相位衝擊 + 光輝披風 組合(67.1% 勝率)加上最佳裝備配置 妖夢鬼刀、機會、公理弧刃 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 48.2% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:塔隆 的優秀刷兵(6.74 對比 5.94/分鐘,在中路中排名第 27 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.80 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:塔隆 輸出更多傷害(894 對比 873/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:歐羅拉 在對線勝率(51.8%)和KDA(2.50 對比 2.30,第 15 位對比第 34 位)上都領先。塔隆 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
塔隆 vs 歐羅拉 中路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
塔隆 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 歐羅拉 主要法傷 (88.78%) - 考慮出魔防。
塔隆 補兵比較強 (27 vs 49) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.3 vs 2.5) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值


在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…

血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…


使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值




























