Talon มิด เล่นลำบาก ตอนเจอ Aurora (อัตราชนะ 48.2%) จากข้อมูล 470 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Talon
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Talon มิด (Mid) vs Aurora มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
Talon มีอัตราการเลือก 1.5% (อันดับ 42 ในแชมเปี้ยน มิด (Mid)) ไม่ค่อยได้เจอกับ Aurora ที่มีความนิยม 2.6% แม้ว่าแมตช์อัพนี้จะไม่ธรรมดาโดยรวม แต่การที่ Aurora มีตำแหน่งมั่นคงในเมตา ทำให้การเข้าใจมีประโยชน์เมื่อคุณเล่น Talon% elif pickrate_lvl == 'low' and pickrate_lvl_matchup == 'high' %} แม้ว่า Talon จะยังคงเป็นตัวเลือกเฉพาะกลุ่ม (อัตราการเลือก 1.5% อันดับ 42 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 58 ตัว) แต่ Aurora กลับครองเมตาเลนกลางปัจจุบันด้วยความนิยม 2.6% การเรียนรู้แมตช์อัพนี้จึงเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับผู้เล่น Talon - คุณจะเจอ Aurora ในเกมส่วนใหญ่ การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Talon จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Aurora ชนะ 51.8% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Aurora เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Talon โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Phase Rush + Nimbus Cloak ที่พิสูจน์แล้ว (67.1% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Youmuu's Ghostblade, Opportunity, Axiom Arc, และ Ionian Boots of Lucidity เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.2% เป็น 70%+ - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Talon (6.74 vs 5.94/นาที อันดับ 27 ในบรรดา มิด (Mid)) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 0.80 CS/นาที ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Talon ส่งดาเมจได้มากกว่า (894 vs 873/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ยืนยันแมตช์อัพยาก: Aurora นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.8%) และ KDA (2.50 vs 2.30 อันดับ 15 vs 34) ผู้เล่น Talon ต้องการการเตรียมตัวพิเศษเพื่อเอาชนะคาวน์เตอร์พิคนี้
| Talon มิด (Mid) | ปะทะ | Aurora มิด (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | ทีร์ | B |
| 48.2% | Winrate การปะทะ | 51.8% |
| 51.21% | Winrate ตำแหน่ง | 49.82% |
| #23 | อันดับ Winrate | #35 |
| 1.5% | อัตราการเลือก | 2.6% |
| 2.3 | KDA เฉลี่ย | 2.5 |
| 437 | โกลด์ต่อนาที | 390 |
| 6.74 | CS/นาที | 5.94 |
| 0.22 | วาร์ดต่อนาที | 0.36 |
| 894 | ดาเมจต่อนาที | 873 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Talon กับ Aurora ในเลนกลาง แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Talon สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม ขณะเดียวกัน Aurora สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (88.78%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Talon คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 27 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 49 ของ Aurora) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.5 เทียบกับ 2.3) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Talon คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Aurora เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม






การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัสความเสียหายแ…

การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…


ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต


การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 -…

หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินา…

ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…


การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…

ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 8 หน่วย เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ …

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต




























