Xerath Mid tiene buen rendimiento contra Syndra (53,5% de victorias) basado en 977 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Xerath.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Xerath Mid vs Syndra Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 3,8% de popularidad, Xerath se encuentra constantemente con Syndra, dominante del meta (6,8%, 6º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Xerath en el parche actual. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier A+, pero Xerath reclama una ventaja significativa del 53,5% vs 46,5%. El kit de Xerath se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (59,2% de ratio de victorias, 5,0% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Llamasombría > Robaalmas de Mejai con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Syndra.
Gana mediante macro: Xerath toma el enfrentamiento (53,47%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,53 vs 7,19/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Xerath domina tanto el ratio de victorias (53,5%) como el daño infligido (1005 vs 860/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 145 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Xerath lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,5%) como en KDA (3,10 vs 2,20) - superioridad completa en todas las métricas.
| Xerath Mid | Contra | Syndra Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 53,5% | Winrate del Matchup | 46,5% |
| 51,61% | Winrate del Rol | 50,90% |
| #14 | Ranking de Winrate | #24 |
| 3,8% | Ratio de Pick | 6,8% |
| 3,1 | KDA Promedio | 2,2 |
| 430 | Oro por Minuto | 424 |
| 6,53 | CS/Min | 7,19 |
| 0,37 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 1005 | Daño por Minuto | 860 |
El enfrentamiento de Xerath contra Syndra en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Xerath se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Syndra inflige principalmente daño mágico (87.93%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Syndra, clasificado 12 (versus 32 para Xerath) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 3,1) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Xerath mantener presión constante sobre Syndra, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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+65 de Salud

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