Xerath Mid gewinnt die meisten Spiele gegen Azir (57,0% Gewinnrate) basierend auf 763 Spielen. Dieses Matchup funktioniert sehr gut für Xerath-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Xerath Mid vs Azir Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 74,5% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Xerath (3,8%, 23. Platz von 61 Mid-Champions) begegnet regelmäßig Azir (3,5%, 27. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Meta-Stärke bestätigt: Xeraths überlegene Tier-Bewertung (A+ vs D) übersetzt sich in eine solide 57,0% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Xerath auf 17. Platz in der Siegrate unter Mid-Champions steht. Verstärken Sie Ihren Vorteil: Das Dunkle Seelenernte + Perfider Trick Runen-Setup erreicht 63,8% Siegrate (5,6% Beliebtheit), während der Kern-Build Ludens Gefährte > Schattenflamme > Mejais Seelenstehler mit Zaubererschuhe (74,5% Siegrate) es Ihnen ermöglicht, Vorteile bis Minute 15 in garantierte Siege umzuwandeln.
Sieg durch Makro: Xerath nimmt das Matchup (56,98%) trotz CS-Rückstand (6,95 vs 7,27/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Komplette Überlegenheit: Xerath dominiert sowohl Siegrate (57,0%) als auch Schaden-Output (819 vs 784/min, 2. unter Mid). Der 35 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Statistische Dominanz: Xerath führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (57,0%) als auch bei der KDA (3,10 vs 2,00) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Xerath Mid | Gegen | Azir Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | D |
57,0% | Matchup-Winrate | 43,0% |
51,67% | Rollen-Winrate | 48,19% |
#17 | Winrate-Rang | #56 |
3,8% | Pickrate | 3,5% |
3,1 | Durchschnittliche KDA | 2,0 |
433 | Gold pro Minute | 401 |
6,95 | CS/Min | 7,27 |
0,30 | Wards pro Minute | 0,32 |
819 | Schaden pro Minute | 784 |
Das Xerath gegen Azir Matchup auf der Mid Lane ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Xerath verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Azir verursacht hauptsächlich magischen Schaden (92.52%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Azir, der Rang 13 (gegenüber Rang 18 für Xerath) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,0 gegenüber 3,1) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Xerath-Spieler sollte konstanten Druck auf Azir ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
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Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18