Xerath Mid câștigă majoritatea jocurilor contra lui Azir (cu 57,0% victorii) în 763 de meciuri. Această confruntare este foarte favorabilă jucătorilor de Xerath.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Xerath Mid vs Azir Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 74,5% în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Xerath (3,8%, locul 23 din 61 campioni Mid) întâlnește regulat Azir (3,6%, locul 27). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Xerath (A+ vs D) se traduce într-o rată solidă de 57,0% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Xerath se află pe locul 18 la rata de victorie printre campionii Mid. Amplifică-ți avantajul: Setup-ul de rune Recolta sufletelor + Sub centură atinge 63,8% rată de victorie (5,6% popularitate), în timp ce build-ul core Însoțitorul lui Luden > Flacăra întunericului > Hoțul de suflete al lui Mejai cu Cizmele vrăjitorului (74,5% rată de victorie) îți permite să transformi avantajele în victorii garantate până în minutul 15.
Câștigă prin macro: Xerath ia confruntarea (56,96%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,68 vs 7,57/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Xerath domină atât rata de victorie (57,0%) cât și output-ul de damage (931 vs 860/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 71 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Xerath conduce atât la rata de victorie în confruntare (57,0%) cât și la KDA (3,10 vs 2,00) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Xerath Mid | Împotriva | Azir Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | D |
57,0% | Winrate Matchup | 43,0% |
51,57% | Winrate Rol | 48,60% |
#18 | Clasament Winrate | #56 |
3,8% | Pickrate | 3,6% |
3,1 | KDA Mediu | 2,0 |
436 | Aur pe Minut | 422 |
6,68 | CS/Min | 7,57 |
0,37 | Ward-uri pe Minut | 0,29 |
931 | Damage pe Minut | 860 |
Confruntarea Xerath versus Azir pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Xerath rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Azir cauzează în principal daună magică (93.37%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Azir, clasat pe locul 5 (versus locul 24 pentru Xerath) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,0 versus 3,1) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Xerath să mențină presiune constantă asupra lui Azir, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18