Xerath Mid câștigă majoritatea jocurilor contra lui Taliyah (cu 56,8% victorii) în 547 de meciuri. Această confruntare este foarte favorabilă jucătorilor de Xerath.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Xerath Mid vs Taliyah Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 74,6% în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Xerath (3,8%, locul 23 din 61 campioni Mid) întâlnește regulat Taliyah (2,7%, locul 34). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Xerath (A+ vs C) se traduce într-o rată solidă de 56,8% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Xerath se află pe locul 17 la rata de victorie printre campionii Mid. Amplifică-ți avantajul: Setup-ul de rune Primul asalt + Încălțări magice atinge 62,4% rată de victorie (14,9% popularitate), în timp ce build-ul core Însoțitorul lui Luden > Focalizarea orizontului > Hoțul de suflete al lui Mejai cu Cizmele vrăjitorului (74,6% rată de victorie) îți permite să transformi avantajele în victorii garantate până în minutul 15.
Câștigă prin macro: Xerath ia confruntarea (56,80%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,95 vs 7,42/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Calitate peste cantitate: Xerath câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (819 vs 865/min), rata de 56,8% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Xerath conduce atât la rata de victorie în confruntare (56,8%) cât și la KDA (3,10 vs 2,20) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Xerath Mid | Împotriva | Taliyah Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | C |
56,8% | Winrate Matchup | 43,2% |
51,67% | Winrate Rol | 49,56% |
#17 | Clasament Winrate | #47 |
3,8% | Pickrate | 2,7% |
3,1 | KDA Mediu | 2,2 |
433 | Aur pe Minut | 406 |
6,95 | CS/Min | 7,42 |
0,30 | Ward-uri pe Minut | 0,33 |
819 | Damage pe Minut | 865 |
Confruntarea Xerath versus Taliyah pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Xerath rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Taliyah cauzează în principal daună magică (93.44%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Taliyah, clasat pe locul 10 (versus locul 18 pentru Xerath) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 3,1) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Xerath să mențină presiune constantă asupra lui Taliyah, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atacurile sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0.25 sec. de la înce…
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18