Xerath Mid are performanțe bune față de Vladimir (rata de victorii de 53,2%) după 461 de partide. Jucătorii de Xerath au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.23 (25.23) pentru confruntarea Xerath Mid vs Vladimir Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 75,4% în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Xerath (3,8%, locul 23 din 58 campioni Mid) întâlnește regulat Vladimir (3,6%, locul 26). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Xerath (A+ vs A) se traduce într-o rată solidă de 53,2% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Xerath se află pe locul 14 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (67,1% rată de victorie, 4,4% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Însoțitorul lui Luden > Flacăra întunericului > Hoțul de suflete al lui Mejai cu Cizmele vrăjitorului livrează 75,4% rată de victorie împotriva lui Vladimir.
Dominanță pe lane: Xerath nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (6,53/min vs 6,23 pentru Vladimir). Acest avantaj de 0,30 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Superioritate completă: Xerath domină atât rata de victorie (53,2%) cât și output-ul de damage (1005 vs 934/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 71 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Xerath conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,2%) cât și la KDA (3,10 vs 2,20) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Xerath Mid | Împotriva | Vladimir Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 53,2% | Winrate Matchup | 46,8% |
| 51,61% | Winrate Rol | 51,26% |
| #14 | Clasament Winrate | #21 |
| 3,8% | Pickrate | 3,6% |
| 3,1 | KDA Mediu | 2,2 |
| 430 | Aur pe Minut | 440 |
| 6,53 | CS/Min | 6,23 |
| 0,37 | Ward-uri pe Minut | 0,26 |
| 1005 | Damage pe Minut | 934 |
Confruntarea Xerath versus Vladimir pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Xerath rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Vladimir cauzează în principal daună magică (94.26%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Xerath sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 32 printre campionii rolului) (versus locul 40 pentru Vladimir), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 3,1) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Xerath să mențină presiune constantă asupra lui Vladimir, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























