Xerath Mid are performanțe bune față de Lux (rata de victorii de 53,9%) după 868 de partide. Jucătorii de Xerath au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Xerath Mid vs Lux Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 74,5% în această confruntare.
Cu 3,8% popularitate, Xerath întâlnește constant Lux dominant în meta (4,4%, locul 16 din 61 campioni Mid). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Xerath în patch-ul actual. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Xerath (A+ vs A) se traduce într-o rată solidă de 53,9% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Xerath se află pe locul 17 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Recolta sufletelor împerecheat cu Sub centură (59,4% rată de victorie, 6,4% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Însoțitorul lui Luden > Flacăra întunericului > Hoțul de suflete al lui Mejai cu Cizmele vrăjitorului livrează 74,5% rată de victorie împotriva lui Lux.
Dominanță pe lane: Xerath nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (6,95/min vs 6,54 pentru Lux). Acest avantaj de 0,41 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Superioritate completă: Xerath domină atât rata de victorie (53,9%) cât și output-ul de damage (819 vs 742/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 77 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Xerath conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,9%) cât și la KDA (3,10 vs 2,80) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Xerath Mid | Împotriva | Lux Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
53,9% | Winrate Matchup | 46,1% |
51,67% | Winrate Rol | 50,69% |
#17 | Clasament Winrate | #32 |
3,8% | Pickrate | 4,4% |
3,1 | KDA Mediu | 2,8 |
433 | Aur pe Minut | 419 |
6,95 | CS/Min | 6,54 |
0,30 | Ward-uri pe Minut | 0,37 |
819 | Damage pe Minut | 742 |
Confruntarea Xerath versus Lux pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Xerath rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Lux cauzează în principal daună magică (90.09%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Xerath sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 18 printre campionii rolului) (versus locul 32 pentru Lux), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,8 versus 3,1) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Xerath să mențină presiune constantă asupra lui Lux, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18