Xerath Mid are avantaj împotriva lui Lissandra (cu 52,0% victorii) în 508 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Xerath.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Xerath Mid vs Lissandra Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 75,8% în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Xerath (3,8%, locul 23 din 61 campioni Mid) întâlnește regulat Lissandra (3,0%, locul 30). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Xerath (A+ vs B+) se traduce într-o rată solidă de 52,0% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Xerath se află pe locul 17 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (82,3% rată de victorie, 3,2% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Însoțitorul lui Luden > Flacăra întunericului > Hoțul de suflete al lui Mejai cu Cizmele vrăjitorului livrează 75,8% rată de victorie împotriva lui Lissandra.
Dominanță pe lane: Xerath nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (6,95/min vs 6,36 pentru Lissandra). Acest avantaj de 0,59 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Superioritate completă: Xerath domină atât rata de victorie (52,0%) cât și output-ul de damage (819 vs 753/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 66 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Xerath conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,0%) cât și la KDA (3,10 vs 2,40) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Xerath Mid | Împotriva | Lissandra Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
52,0% | Winrate Matchup | 48,0% |
51,67% | Winrate Rol | 50,93% |
#17 | Clasament Winrate | #29 |
3,8% | Pickrate | 3,0% |
3,1 | KDA Mediu | 2,4 |
433 | Aur pe Minut | 409 |
6,95 | CS/Min | 6,36 |
0,30 | Ward-uri pe Minut | 0,34 |
819 | Damage pe Minut | 753 |
Deși statistic Xerath este puțin mai puternic decât Lissandra pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Xerath rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Lissandra cauzează în principal daună magică (89.34%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Xerath sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 18 printre campionii rolului) (versus locul 38 pentru Lissandra), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,4 versus 3,1) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Xerath să mențină presiune constantă asupra lui Lissandra, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18