Xerath Mid are dificultăți față de Zoe (rata de victorii de 48,8%) după 497 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Xerath.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.16 (25.16) pentru confruntarea Xerath Mid vs Zoe Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 74,5% în această confruntare.
Ciocnire meta echilibrată: Xerath (4,0%, locul 22 din 60 campioni Mid) întâlnește regulat Zoe (3,4%, locul 27). Ambii campioni dețin poziții solide în meta, făcând cunoașterea acestei confruntări o cale directă spre escaladare și îmbunătățirea ratei de victorie. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Xerath, Zoe câștigă 51,2% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Zoe counter-ează specific stilul de joc al lui Xerath, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Meteorit ocult + Brățară de mană (70,5% rată de victorie) plus itemizarea optimă Însoțitorul lui Luden, Flacăra întunericului, Hoțul de suflete al lui Mejai, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,8% la 74,5% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Xerath se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (48,76%) cât și la farming (5,97 vs 6,05/min). Cu un deficit de 0,08 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Damage-ul nu înseamnă victorii: Xerath produce mai mult damage (948 vs 777/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Victorii morale: Xerath menține un KDA mai bun (3,10, locul 2 vs locul 9 pentru Zoe), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Xerath Mid | Împotriva | Zoe Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
48,8% | Winrate Matchup | 51,2% |
51,33% | Winrate Rol | 49,93% |
#19 | Clasament Winrate | #37 |
4,0% | Pickrate | 3,4% |
3,1 | KDA Mediu | 2,6 |
396 | Aur pe Minut | 392 |
5,97 | CS/Min | 6,05 |
0,37 | Ward-uri pe Minut | 0,41 |
948 | Damage pe Minut | 777 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Xerath versus Zoe pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Xerath rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Zoe cauzează în principal daună magică (74.89%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Zoe, clasat pe locul 45 (versus locul 50 pentru Xerath) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,6 versus 3,1) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Xerath să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Zoe, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18