Xerath Mid are avantaj împotriva lui Viktor (cu 51,6% victorii) în 1301 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Xerath.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Xerath Mid vs Viktor Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Cu 3,8% popularitate, Xerath întâlnește constant Viktor dominant în meta (5,1%, locul 11 din 61 campioni Mid). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Xerath în patch-ul actual. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Xerath (A+ vs B+) se traduce într-o rată solidă de 51,6% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Xerath se află pe locul 17 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (64,1% rată de victorie, 2,5% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Însoțitorul lui Luden > Hoțul de suflete al lui Mejai > Flacăra întunericului cu Cizmele vrăjitorului livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Viktor.
Câștigă prin macro: Xerath ia confruntarea (51,63%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,95 vs 7,47/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Calitate peste cantitate: Xerath câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (819 vs 949/min), rata de 51,6% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Xerath conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,6%) cât și la KDA (3,10 vs 2,30) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Xerath Mid | Împotriva | Viktor Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
51,6% | Winrate Matchup | 48,4% |
51,67% | Winrate Rol | 50,12% |
#17 | Clasament Winrate | #39 |
3,8% | Pickrate | 5,1% |
3,1 | KDA Mediu | 2,3 |
433 | Aur pe Minut | 424 |
6,95 | CS/Min | 7,47 |
0,30 | Ward-uri pe Minut | 0,36 |
819 | Damage pe Minut | 949 |
Deși statistic Xerath este puțin mai puternic decât Viktor pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Xerath rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Viktor cauzează în principal daună magică (95.18%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Viktor, clasat pe locul 9 (versus locul 18 pentru Xerath) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,3 versus 3,1) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Xerath să mențină presiune constantă asupra lui Viktor, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18