Xerath Mid előnyben van Viktor ellen (51,6% győzelmi arány) 1301 játék alapján. A párosítás Xerath javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Xerath Mid vs Viktor Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
3,8%-os népszerűséggel Xerath folyamatosan találkozik a meta-domináló Viktor-val (5,1%, 11. hely 61 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Xerath teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Xerath magasabb tier besorolása (A+ vs B+) szilárd 51,6%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Xerath 17. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Arcane üstökös Manaáramlás öve-vel párosítva (64,1% győzelmi arány, 2,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Mejai léleklopója > Árnyékláng item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Viktor ellen.
Győzelem makrón keresztül: Xerath megnyeri a matchup-ot (51,63%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,95 vs 7,47/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Xerath okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (819 vs 949/perc), a 51,6%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Xerath vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,6%), mind KDA-ban (3,10 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
Xerath Mid | Ellen | Viktor Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
51,6% | Matchup Winrate | 48,4% |
51,67% | Szerepkör Winrate | 50,12% |
#17 | Winrate Rangsor | #39 |
3,8% | Pick Arány | 5,1% |
3,1 | Átlagos KDA | 2,3 |
433 | Arany per Perc | 424 |
6,95 | CS/Perc | 7,47 |
0,30 | Ward per Perc | 0,36 |
819 | Sebzés per Perc | 949 |
Bár statisztikailag az Xerath kissé erősebb, mint a Viktor a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Xerath által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Viktor elsősorban mágikus sebzést okoz (95.18%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Viktor creep-ölési fölényével, aki 9. helyen áll (az Xerath 18. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 3,1-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Xerath játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Viktor-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között