Xerath Mid jól teljesít Annie ellen (54,9% győzelmi arány) 599 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Xerath játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Xerath Mid vs Annie Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Xerath (3,8%, 23. hely 61 Mid bajnok közül) rendszeresen szembenéz Annie-val (2,9%, 33. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Xerath magasabb tier besorolása (A+ vs B+) szilárd 54,9%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Xerath 17. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Arcane üstökös + Manaáramlás öve rúna felállás 63,5%-os győzelmi arányt ér el (4,4% népszerűség), míg a core build Luden kísérője > Horizont > Rabadon halálsüvege Varázslók cipője-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Xerath nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,95/perc vs 6,51 Annie-nál). Ez a 0,44 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Xerath dominálja mind a győzelmi arányt (54,9%), mind a damage outputot (819 vs 782/perc, 2. a Mid között). A 37 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Xerath vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,9%), mind KDA-ban (3,10 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
Xerath Mid | Ellen | Annie Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
54,9% | Matchup Winrate | 45,1% |
51,67% | Szerepkör Winrate | 51,02% |
#17 | Winrate Rangsor | #26 |
3,8% | Pick Arány | 2,9% |
3,1 | Átlagos KDA | 2,2 |
433 | Arany per Perc | 399 |
6,95 | CS/Perc | 6,51 |
0,30 | Ward per Perc | 0,33 |
819 | Sebzés per Perc | 782 |
Az Xerath versus Annie párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Xerath által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Annie elsősorban mágikus sebzést okoz (90.85%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Xerath fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (18. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Annie 33. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 3,1-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Xerath játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Annie-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között