Xerath Mid megnyeri a legtöbb játékot Anivia ellen (58,6% győzelmi arány) 479 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Xerath játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Xerath Mid vs Anivia Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 73,2%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Xerath (3,8%, 23. hely 61 Mid bajnok közül) rendszeresen szembenéz Anivia-val (1,7%, 38. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Xerath magasabb tier besorolása (A+ vs B+) szilárd 58,6%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Xerath 17. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Első csapás + Mágikus lábbeli rúna felállás 65,5%-os győzelmi arányt ér el (11,1% népszerűség), míg a core build Luden kísérője > Árnyékláng > Mejai léleklopója Varázslók cipője-val (73,2% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Xerath nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,95/perc vs 6,38 Anivia-nál). Ez a 0,57 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Xerath dominálja mind a győzelmi arányt (58,6%), mind a damage outputot (819 vs 778/perc, 2. a Mid között). A 41 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Xerath vezet mind a matchup győzelmi arányban (58,6%), mind KDA-ban (3,10 vs 2,80) - teljes fölény minden mutatóban.
Xerath Mid | Ellen | Anivia Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
58,6% | Matchup Winrate | 41,4% |
51,67% | Szerepkör Winrate | 51,08% |
#17 | Winrate Rangsor | #23 |
3,8% | Pick Arány | 1,7% |
3,1 | Átlagos KDA | 2,8 |
433 | Arany per Perc | 401 |
6,95 | CS/Perc | 6,38 |
0,30 | Ward per Perc | 0,39 |
819 | Sebzés per Perc | 778 |
Az Xerath versus Anivia párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Xerath által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Anivia elsősorban mágikus sebzést okoz (86.31%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Xerath fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (18. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Anivia 37. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,8 a 3,1-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Xerath játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Anivia-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A hősök elleni harc első 0.25 másodpercében az ellenséges hősök elleni támadások és képes…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között