زيراث في مركز الوسط يحصل على تفوق طفيف على أنيفيا (معدل فوز 51,4%) بناءً على 479 مباراة. المواجهة تفضل زيراث بشكل طفيف.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.23 (25.23) لمواجهة زيراث ميد (Mid) ضد أنيفيا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 73,2% في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: زيراث (3,8%، المرتبة 23 من أصل 58 أبطال ميد (Mid)) يلتقي بانتظام مع أنيفيا (2,9%، المرتبة 25). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. حسّن للاتساق: الضربة الأولى مقترن بـ الحذاء السحري (65,5% معدل فوز، 11,1% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم رفيق لودن > لهيب الأشباح > سارق أرواح ميجاي مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 73,2% ضد أنيفيا.
فز من خلال الماكرو: زيراث يأخذ المواجهة (51,42%) رغم التأخر في الـCS (6,53 مقابل 7,19/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: زيراث يهيمن على معدل الفوز (51,4%) ومخرجات الضرر (1005 مقابل 686/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 319 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: زيراث يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,4%) ونسبة KDA (3,10 مقابل 2,70) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| زيراث ميد (Mid) | ضد | أنيفيا ميد (Mid) |
|---|---|---|
| A+ | الطبقة | S |
| 51,4% | نسبة فوز المواجهة | 48,6% |
| 51,61% | نسبة فوز الدور | 52,13% |
| #14 | ترتيب نسبة الفوز | #7 |
| 3,8% | معدل الاختيار | 2,9% |
| 3,1 | متوسط النسبة | 2,7 |
| 430 | الذهب لكل دقيقة | 387 |
| 6,53 | جنود/دقيقة | 7,19 |
| 0,37 | الأوراد لكل دقيقة | 0,35 |
| 1005 | الضرر لكل دقيقة | 686 |
بينما زيراث أقوى قليلاً من أنيفيا إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه زيراث يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، أنيفيا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (87.07%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره أنيفيا، مرتب 12 (مقابل 32 لـ زيراث) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,7 مقابل 3,1) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب زيراث الحفاظ على ضغط مستمر على أنيفيا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …


يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


يؤدي استخدام الهجمات أو القدرات ضد بطلٍ معادٍ خلال 0.25ث من دخول البطل في القتال إلى منح 10…

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر


تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























