ديانا في مركز الوسط يهزم زيراث بقوة (معدل فوز 44,8%) بناءً على 508 مباراة. هذه المواجهة صعبة جداً للاعبي زيراث.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة زيراث ميد (Mid) ضد ديانا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
زيراث بشعبية 3,8% يصطدم كثيراً بـ ديانا المهيمن (4,1%، المرتبة 18 من أصل 61 أبطال ميد (Mid)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع زيراث في الإصدار الحالي. طبقات متطابقة، نتائج مختلفة: رغم تطابق تقييمات طبقة-A+، زيراث يواجه صعوبة بمعدل فوز 44,8% فقط. ميكانيكا ديانا تثبت فعاليتها أكثر في هذه المواجهة المحددة. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة المذنب الغامض + حزام تدفق المانا (69,2% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل رفيق لودن، المد العاصف، لهيب الأشباح، وحذاء المشعوذ يعزز فرصك من 44,8% إلى 70%+ - قد يغير اللعبة.
اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ زيراث (6,95 مقابل 5,63/دقيقة، المرتبة 18 بين ميد (Mid)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 1,32 CS/دقيقة. الضرر لا يساوي انتصارات: زيراث ينتج ضرراً أكثر (819 مقابل 813/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. انتصارات إحصائية: زيراث يحافظ على KDA أفضل (3,10، المرتبة 2 مقابل المرتبة 52 لـ ديانا)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
زيراث ميد (Mid) | ضد | ديانا ميد (Mid) |
---|---|---|
A+ | الطبقة | A+ |
44,8% | نسبة فوز المواجهة | 55,2% |
51,67% | نسبة فوز الدور | 52,20% |
#17 | ترتيب نسبة الفوز | #13 |
3,8% | معدل الاختيار | 4,1% |
3,1 | متوسط النسبة | 2,0 |
433 | الذهب لكل دقيقة | 421 |
6,95 | جنود/دقيقة | 5,63 |
0,30 | الأوراد لكل دقيقة | 0,32 |
819 | الضرر لكل دقيقة | 813 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
الضرر السحري الذي يُلحقه زيراث يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، ديانا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (82.71%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ زيراث هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 18 بين أبطال الدور) (مقابل 54 لـ ديانا)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,0 مقابل 3,1) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب زيراث تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب ديانا، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18