Diana Mid mendominasi Xerath (44,8% win rate) berdasarkan 508 permainan. Matchup ini sangat sulit untuk pemain Xerath.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.18 (25.18) untuk pertandingan Xerath Mid vs Diana Mid dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Dengan popularitas 3,8%, Xerath terus-menerus menghadapi Diana yang mendominasi meta (4,1%, posisi ke-18 dari 61 champion Mid). Memahami cara bermain melawan champion populer ini menjadi penting untuk performa Xerath yang konsisten di patch saat ini. Tier identik, hasil berbeda: Meskipun memiliki rating tier A+ yang sama, Xerath kesulitan dengan win rate hanya 44,8%. Mekanik Diana terbukti lebih efektif dalam konfrontasi khusus ini. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Arcane Comet + Manaflow Band (69,2% win rate) plus itemisasi optimal Luden's Companion, Stormsurge, Shadowflame, dan Sorcerer's Shoes meningkatkan peluang Anda dari 44,8% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Xerath (6,95 vs 5,63/menit, ke-18 di antara Mid) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 1,32 CS/menit Anda. Damage tidak sama dengan kemenangan: Xerath menghasilkan damage lebih banyak (819 vs 813/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Xerath mempertahankan KDA yang lebih baik (3,10, peringkat 2 vs peringkat 52 untuk Diana), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Xerath Mid | Lawan | Diana Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
44,8% | Winrate Matchup | 55,2% |
51,67% | Winrate Role | 52,20% |
#17 | Peringkat Winrate | #13 |
3,8% | Pickrate | 4,1% |
3,1 | Rata-rata KDA | 2,0 |
433 | Gold per Minute | 421 |
6,95 | CS/Menit | 5,63 |
0,30 | Wards per Minute | 0,32 |
819 | Damage per Minute | 813 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Magic damage yang diberikan Xerath tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Diana memberikan damage utama berupa magic damage (82.71%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Keunggulan penting Xerath adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 18 di antara champion role ini) (versus 54 untuk Diana), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,0 versus 3,1) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Xerath untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Diana, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Memberikan damage ke champion dengan ability akan menjatuhkan komet penghancur di lokasi …
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…
Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Memberikan damage ke champion dengan ability akan menjatuhkan komet penghancur di lokasi …
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…
Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…
Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…
Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18