Xerath Mid kesulitan melawan Aurora (46,7% win rate) berdasarkan 682 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Xerath.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.18 (25.18) untuk pertandingan Xerath Mid vs Aurora Mid dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 70%+ dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Xerath (3,8%, posisi ke-23 dari 61 champion Mid) secara rutin menghadapi Aurora (3,9%, posisi ke-21). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Xerath memiliki rating tier yang lebih tinggi, Aurora memenangkan 53,4% pertandingan. Ini menunjukkan kit Aurora secara spesifik dapat counter playstyle Xerath, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Dark Harvest + Cheap Shot (70,5% win rate) plus itemisasi optimal Luden's Companion, Mejai's Soulstealer, Shadowflame, dan Sorcerer's Shoes meningkatkan peluang Anda dari 46,7% menjadi 70%+ - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Xerath menghadapi kerugian baik pertandingan (46,65%) maupun farming (6,95 vs 7,05/menit). Dengan defisit 0,10 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Kalah di semua aspek: Aurora unggul baik dalam win rate pertandingan (53,4%) maupun damage (883 vs 819/menit). Xerath harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Xerath mempertahankan KDA yang lebih baik (3,10, peringkat 2 vs peringkat 15 untuk Aurora), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Xerath Mid | Lawan | Aurora Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
46,7% | Winrate Matchup | 53,4% |
51,67% | Winrate Role | 49,16% |
#17 | Peringkat Winrate | #52 |
3,8% | Pickrate | 3,9% |
3,1 | Rata-rata KDA | 2,5 |
433 | Gold per Minute | 415 |
6,95 | CS/Menit | 7,05 |
0,30 | Wards per Minute | 0,30 |
819 | Damage per Minute | 883 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Magic damage yang diberikan Xerath tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Aurora memberikan damage utama berupa magic damage (89.95%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Aurora, dengan peringkat 16 (versus 18 untuk Xerath) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,5 versus 3,1) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Xerath untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Aurora, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Memberikan damage ke champion dengan ability akan menjatuhkan komet penghancur di lokasi …
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…
Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Memberikan damage ke champion yang memiliki health di bawah 50% akan menghasilkan adaptiv…
Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…
Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…
Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18