Xerath Mid kesulitan melawan Ekko (47,6% win rate) berdasarkan 477 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Xerath.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.18 (25.18) untuk pertandingan Xerath Mid vs Ekko Mid dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 74,5% dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Xerath (3,8%, posisi ke-23 dari 61 champion Mid) secara rutin menghadapi Ekko (3,0%, posisi ke-31). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Xerath memiliki rating tier yang lebih tinggi, Ekko memenangkan 52,4% pertandingan. Ini menunjukkan kit Ekko secara spesifik dapat counter playstyle Xerath, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Dark Harvest + Cheap Shot (62,1% win rate) plus itemisasi optimal Luden's Companion, Horizon Focus, Mejai's Soulstealer, dan Sorcerer's Shoes meningkatkan peluang Anda dari 47,6% menjadi 74,5% - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Xerath (6,95 vs 5,99/menit, ke-18 di antara Mid) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 0,96 CS/menit Anda. Damage tidak sama dengan kemenangan: Xerath menghasilkan damage lebih banyak (819 vs 712/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Xerath mempertahankan KDA yang lebih baik (3,10, peringkat 2 vs peringkat 39 untuk Ekko), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Xerath Mid | Lawan | Ekko Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
47,6% | Winrate Matchup | 52,4% |
51,67% | Winrate Role | 51,40% |
#17 | Peringkat Winrate | #18 |
3,8% | Pickrate | 3,0% |
3,1 | Rata-rata KDA | 2,3 |
433 | Gold per Minute | 422 |
6,95 | CS/Menit | 5,99 |
0,30 | Wards per Minute | 0,29 |
819 | Damage per Minute | 712 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Magic damage yang diberikan Xerath tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Ekko memberikan damage utama berupa magic damage (79.31%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Keunggulan penting Xerath adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 18 di antara champion role ini) (versus 50 untuk Ekko), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,3 versus 3,1) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Xerath untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Ekko, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Memberikan damage ke champion dengan ability akan menjatuhkan komet penghancur di lokasi …
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…
Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Memberikan damage ke champion yang memiliki health di bawah 50% akan menghasilkan adaptiv…
Memberi damage ke champion yang gerakan atau aksinya dilumpuhkan akan memberika…
Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…
Ultimamu mendapat 6 Ability Haste, plus 5 Ability Haste tambahan per stack Boun…
Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …
Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18