Xerath Mid ma problemy przeciwko Ekko (47,6% win rate) na podstawie 477 gier. To trudny matchup dla graczy Xerath.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Xerath Mid vs Ekko Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 74,5% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Xerath (3,8%, 23. miejsce spośród 61 championów na Mid) regularnie spotyka Ekko (3,0%, 31. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Xerath, Ekko wygrywa 52,4% spotkań. To sugeruje, że kit Ekko specyficznie kontruje styl gry Xerath, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Mroczne Żniwa + Cios Poniżej Pasa (62,1% win rate) plus optymalna itemizacja Towarzysz Luden, Skupienie Horyzontalne, Wykradacz Dusz Mejai i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 47,6% do 74,5% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Xerath (6,95 vs 5,99/min, 18. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,96 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Xerath outputuje więcej damage (819 vs 712/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Xerath utrzymuje lepsze KDA (3,10, 2. miejsce vs 39. dla Ekko), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Xerath Mid | Przeciwko | Ekko Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
47,6% | Winrate Matchupu | 52,4% |
51,67% | Winrate Roli | 51,40% |
#17 | Ranking Winrate | #18 |
3,8% | Pickrate | 3,0% |
3,1 | Średnie KDA | 2,3 |
433 | Złoto na minutę | 422 |
6,95 | CS/Min | 5,99 |
0,30 | Wardy na minutę | 0,29 |
819 | Obrażenia na minutę | 712 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Xerath pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Ekko stawia głównie na obrażenia magiczne (79.31%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Xerath są wyższe statystyki farmienia (18. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 50. miejscem dla Ekko). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (2,3 w porównaniu z 3,1) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Ekko najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18