Xerath Mid wygrywa większość gier przeciwko Mel (58,5% win rate) na podstawie 1019 gier. Ten matchup działa bardzo dobrze dla graczy Xerath.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Xerath Mid vs Mel Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 79,6% w tym starciu.
Z 3,8% popularnością Xerath stale napotyka dominującego w mecie Mel (4,6%, 15. miejsce spośród 61 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Xerath w obecnym patchu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Xerath (A+ vs C) przekłada się na solidne 58,5% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Xerath zajmuje 17. miejsce w win rate wśród championów na Mid. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many osiąga 59,8% win rate (58,3% popularności), podczas gdy core build Towarzysz Luden > Przepływ Burzy > Płomień Cienia z Obuwie Maga (79,6% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Wygrana przez makro: Xerath bierze matchup (58,48%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,95 vs 7,35/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Xerath dominuje zarówno w win rate (58,5%) jak i outputcie damage (819 vs 773/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 46 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Xerath prowadzi zarówno w win rate matchupu (58,5%) jak i KDA (3,10 vs 2,40) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
Xerath Mid | Przeciwko | Mel Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | C |
58,5% | Winrate Matchupu | 41,5% |
51,67% | Winrate Roli | 47,53% |
#17 | Ranking Winrate | #60 |
3,8% | Pickrate | 4,6% |
3,1 | Średnie KDA | 2,4 |
433 | Złoto na minutę | 415 |
6,95 | CS/Min | 7,35 |
0,30 | Wardy na minutę | 0,33 |
819 | Obrażenia na minutę | 773 |
Starcie Xerath przeciwko Mel na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Xerath pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Mel stawia głównie na obrażenia magiczne (90.11%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Mel, zajmując 11. miejsce (w porównaniu z 18. miejscem dla Xerath) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,4 w porównaniu z 3,1) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Mel, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18