Xerath Mid ma problemy przeciwko Yasuo (48,2% win rate) na podstawie 889 gier. To trudny matchup dla graczy Xerath.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.23 (25.23) dla starcia Xerath Mid vs Yasuo Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Z 3,8% popularnością Xerath stale napotyka dominującego w mecie Yasuo (8,1%, 9. miejsce spośród 58 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Xerath w obecnym patchu. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Xerath, Yasuo wygrywa 51,8% spotkań. To sugeruje, że kit Yasuo specyficznie kontruje styl gry Xerath, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (62,3% win rate) plus optymalna itemizacja Towarzysz Luden, Płomień Cienia, Kostur Pustki i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 48,2% do 70%+ - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Xerath staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (48,23%) jak i farmowaniu (6,53 vs 6,85/min). Z deficytem 0,32 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Xerath outputuje więcej damage (1005 vs 823/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Xerath utrzymuje lepsze KDA (3,10, 1. miejsce vs 57. dla Yasuo), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Xerath Mid | Przeciwko | Yasuo Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 48,2% | Winrate Matchupu | 51,8% |
| 51,61% | Winrate Roli | 49,72% |
| #14 | Ranking Winrate | #37 |
| 3,8% | Pickrate | 8,1% |
| 3,1 | Średnie KDA | 1,7 |
| 430 | Złoto na minutę | 436 |
| 6,53 | CS/Min | 6,85 |
| 0,37 | Wardy na minutę | 0,27 |
| 1005 | Obrażenia na minutę | 823 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Xerath przeciwko Yasuo na midzie pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Xerath pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Yasuo zadaje głównie obrażenia fizyczne (86.54%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Yasuo, zajmując 21. miejsce (w porównaniu z 32. miejscem dla Xerath) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,7 w porównaniu z 3,1) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Yasuo najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























