远古巫灵 中单对阵时间刺客时比较困难(胜率47.6%),数据来源于477局游戏。这是远古巫灵玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中远古巫灵 中路 vs 时间刺客 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至74.5%。
平衡的版本对决:远古巫灵(3.8%,在 61 个中路英雄中排名第23)经常遇到 时间刺客(3.0%,排名第31)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 意外逆转:尽管 远古巫灵 的层级评级更高,时间刺客 却在 52.4% 的对局中获胜。这说明 时间刺客 的技能组合专门克制 远古巫灵 的游戏风格,超越了一般的版本实力——在这个对局中要格外小心。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 黑暗收割 + 恶意中伤 组合(62.1% 胜率)加上最优装备 卢登的配枪、视界专注、梅贾的窃魂卷 和 法师之靴 将你的胜率从 47.6% 提升到 74.5%——可能改变游戏走向。
发育找回场子:远古巫灵 出色的补刀能力(6.68 对比 6.16/分钟,在中路中排名第24)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.52 补刀/分钟 的天然优势。 伤害不等于胜利:远古巫灵 输出更多伤害(931 对比 756/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 精神胜利:远古巫灵 保持更好的KDA(3.10,排名第2,而 时间刺客 排名第39),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
远古巫灵 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 时间刺客 主要法伤 (79.06%) - 考虑出魔抗。
远古巫灵 补刀更强 (24 vs 45) - 稳定发育有优势。 KDA更高 (3.1 vs 2.3) - 团战输出稳定。
进退有度,时机很关键。
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180