中路 对线

Xerath vs Fizz

Patch: 15.18 (25.18)
段位: 铂金+
远古巫灵

远古巫灵

泽拉斯
中路
远古巫灵 中路 总体胜率
51.57%

对线胜率

42.6%
远古巫灵 vs 潮汐海灵 胜场
57.4%
潮汐海灵 vs 远古巫灵 胜场
潮汐海灵

潮汐海灵

菲兹
中路
潮汐海灵 中路 总体胜率
50.93%

远古巫灵 vs 潮汐海灵 - 中路 对线指南 15.18 (25.18)版本

远古巫灵 中路 vs 潮汐海灵 中路 - 谁更强?

潮汐海灵 中单压制远古巫灵(胜率42.6%),基于612局比赛数据。这个对局对远古巫灵玩家来说非常困难。

在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中远古巫灵 中路 vs 潮汐海灵 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+

对线统计分析

平衡的版本对决:远古巫灵(3.8%,在 61 个中路英雄中排名第23)经常遇到 潮汐海灵(3.7%,排名第25)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 意外逆转:尽管 远古巫灵 的层级评级更高,潮汐海灵 却在 57.4% 的对局中获胜。这说明 潮汐海灵 的技能组合专门克制 远古巫灵 的游戏风格,超越了一般的版本实力——在这个对局中要格外小心。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 奥术彗星 + 法力流系带 组合(70.5% 胜率)加上最优装备 卢登的配枪、视界专注、影焰 和 法师之靴 将你的胜率从 42.6% 提升到 70%+——可能改变游戏走向。

发育找回场子:远古巫灵 出色的补刀能力(6.68 对比 6.50/分钟,在中路中排名第24)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.18 补刀/分钟 的天然优势。 伤害不等于胜利:远古巫灵 输出更多伤害(931 对比 694/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 精神胜利:远古巫灵 保持更好的KDA(3.10,排名第2,而 潮汐海灵 排名第29),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。

远古巫灵 vs 潮汐海灵 - 中路数据对比

远古巫灵 中路
远古巫灵 中路
对阵
潮汐海灵 中路
潮汐海灵 中路
A+层级A
42.6%对线胜率57.4%
51.57%位置胜率50.93%
#18胜率排名#29
3.8%选取率3.7%
3.1平均KDA2.3
436每分钟金币454
6.68补刀/分钟6.50
0.37每分钟眼位0.29
931每分钟伤害694

如何用远古巫灵击败潮汐海灵 (中路)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

远古巫灵 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 潮汐海灵 主要法伤 (77.99%) - 考虑出魔抗。

远古巫灵 补刀更强 (24 vs 33) - 稳定发育有优势。 KDA更高 (3.1 vs 2.3) - 团战输出稳定。

远古巫灵 中路 打潮汐海灵 要点

耐心发育,找机会反打。

远古巫灵 vs 潮汐海灵: 中路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
47.6% 胜率75.5% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
治疗术
治疗术 为你和目标友军英雄回复生命值,并为你和目标友军英雄提供移动速度。
75.5% 胜率0.9% 登场率

远古巫灵 vs 潮汐海灵: 中路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
巫术
奥术彗星
奥术彗星 用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。

自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度+0.1额外攻击力)
冷却时间:20 - 8秒

冷却缩减:
单体目标技能:20%。
群体目标技能:10%。
持续伤害技能:5%。

奥术彗星

用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

法力流系带
法力流系带 用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。

在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。

冷却时间:15秒

法力流系带

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

焦灼
焦灼 你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。

冷却时间:10秒

焦灼

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

Secondary Path
精密
气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

致命一击
致命一击 对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

45.1% 胜率48.2% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
巫术
奥术彗星
奥术彗星 用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。

自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度+0.1额外攻击力)
冷却时间:20 - 8秒

冷却缩减:
单体目标技能:20%。
群体目标技能:10%。
持续伤害技能:5%。

奥术彗星

用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

法力流系带
法力流系带 用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。

在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。

冷却时间:15秒

法力流系带

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

焦灼
焦灼 你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。

冷却时间:10秒

焦灼

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

Secondary Path
主宰
恶意中伤
恶意中伤移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。

冷却时间:4秒
会在移动受损之后触发伤害。

恶意中伤

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

终极猎人
终极猎人 你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

70.5% 胜率4.6% 登场率

远古巫灵 vs 潮汐海灵: 中路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之戒
多兰之戒 (400 金币) 18法术强度
90生命值

回复力
每秒回复1.25法力值。如果你不能获得法力值,则转而回复0.55生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
49.0% 胜率98.0% 登场率
热门鞋子
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

49.4% 胜率87.7% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
57.9% 胜率2.7% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

0.0% 胜率0.9% 登场率
核心装备
遗失的章节
遗失的章节 (1200 金币) 40法术强度
300法力
10技能急速

启蒙
升级时会在3秒里持续回复共20%最大法力值
->
卢登的配枪
卢登的配枪 (2850 金币) 100法术强度
600法力
10技能急速

开火
伤害型技能会发射6层弹丸,对目标和附近的敌人们造成额外魔法伤害。剩余【弹丸】会对主要目标发射,造成20%伤害。
影焰
影焰 (3200 金币) 110法术强度
15法术穿透

余烬绽放
魔法伤害真实伤害暴击低于40%生命值的敌人,造成20%提升伤害。
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币) 130法术强度
魔法乐章
使你的总法术强度提升30%
54.5% 胜率17.5% 登场率
最终装备
虚空之杖
虚空之杖 (3000 金币) 95法术强度
40%法术穿透

49.7% 胜率18.3% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
黑暗封印
黑暗封印 (350 金币) 15法术强度
50生命值

荣耀
参与击杀后提供荣耀层数,至多至10层。阵亡时损失5层荣耀
每层荣耀提供4法术强度
复用型药水
复用型药水 (150 金币) 主动 (2层)
在12秒里持续回复共100生命值
在访问商店时重新补满层数。
49.9% 胜率0.8% 登场率
最高胜率鞋子
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
57.9% 胜率2.7% 登场率
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

49.4% 胜率87.7% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

0.0% 胜率0.9% 登场率
核心装备
遗失的章节
遗失的章节 (1200 金币) 40法术强度
300法力
10技能急速

启蒙
升级时会在3秒里持续回复共20%最大法力值
->
卢登的配枪
卢登的配枪 (2850 金币) 100法术强度
600法力
10技能急速

开火
伤害型技能会发射6层弹丸,对目标和附近的敌人们造成额外魔法伤害。剩余【弹丸】会对主要目标发射,造成20%伤害。
视界专注
视界专注 (2700 金币) 75法术强度
25技能急速

高能射击
在对600码或更远的英雄造成技能伤害时,将其显形6秒。对被这个装备显形的敌人们造成10%提升伤害。
专注
高能射击触发时,显形目标1400码内的所有其它敌方英雄3秒。
影焰
影焰 (3200 金币) 110法术强度
15法术穿透

余烬绽放
魔法伤害真实伤害暴击低于40%生命值的敌人,造成20%提升伤害。
91.5% 胜率5.2% 登场率
最终装备
女妖面纱
女妖面纱 (3000 金币) 105法术强度
40魔法抗性

废除
提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能。
100.0% 胜率4.5% 登场率
其他装备
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖 (2600 金币) 65法术强度
400生命值

凝霜
伤害型技能会使敌人减速30%,持续1秒。
24.7% 胜率9.2% 登场率
视界专注
视界专注 (2700 金币) 75法术强度
25技能急速

高能射击
在对600码或更远的英雄造成技能伤害时,将其显形6秒。对被这个装备显形的敌人们造成10%提升伤害。
专注
高能射击触发时,显形目标1400码内的所有其它敌方英雄3秒。
0.0% 胜率9.0% 登场率
中娅沙漏
中娅沙漏 (3250 金币) 105法术强度
50护甲


时间停止
进入凝滞状态2.5秒。
33.5% 胜率6.8% 登场率
风暴狂涌
风暴狂涌 (2900 金币) 90法术强度
15法术穿透
4%移动速度

风暴掠袭
在2.5秒内对一个英雄造成相当于其25%最大生命值的伤害时,对其施加风啸并提供持续1.5秒的25%移动速度
风啸
在2秒后,造成魔法伤害。如果目标在风啸触发前阵亡,那么它会对附近的敌人们造成伤害并提供30金币
33.6% 胜率6.7% 登场率
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
99.8% 胜率4.5% 登场率
蜕生
蜕生 (2850 金币) 60法术强度
30%法术穿透
15技能急速

死中焕生
每当一个敌方英雄在被你造成伤害后的3秒内阵亡时,在其所在位置生成一个新星,来为友军们治疗生命值
0.0% 胜率4.5% 登场率
女妖面纱
女妖面纱 (3000 金币) 105法术强度
40魔法抗性

废除
提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能。
100.0% 胜率4.5% 登场率

远古巫灵 vs 潮汐海灵: 中路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
奥能脉冲 泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
毁灭之眼 在目标区域降下奥术能量的弹幕,对一个区域内的所有敌人造成减速效果和魔法伤害。区域中心的目标会受到额外伤害和一个更强大的减速效果。
W
W
W
W
W
E
E
冲击法球 对单个敌人造成魔法伤害和晕眩效果。
E
E
E
E
E
R
R
奥术仪式 泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,并获得数次远程施法的机会。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
46.6% 胜率53.6% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
奥能脉冲 泽拉斯聚集能量,随后发射出一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
毁灭之眼 在目标区域降下奥术能量的弹幕,对一个区域内的所有敌人造成减速效果和魔法伤害。区域中心的目标会受到额外伤害和一个更强大的减速效果。
W
W
W
W
W
R
E
冲击法球 对单个敌人造成魔法伤害和晕眩效果。
E
E
E
E
E
R
R
奥术仪式 泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,并获得数次远程施法的机会。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
68.6% 胜率1.1% 登场率

远古巫灵 使用技巧:

  • -在敌人奔向或逃离你时施放【Q奥能脉冲】,命中率会比在敌人贴住你时高。
  • -【W毁灭之眼】能让目标减速,有助于【Q奥能脉冲】的命中。
  • -一旦你用【E冲击法球】命中了一名敌方英雄,就必定可以用【W毁灭之眼】的中心区域来命中敌人。

对抗技巧 潮汐海灵

  • Fizz's attacks becomes more deadly for a few seconds after he uses his empowered attack - keep him away while his trident is glowing!
  • Fizz is a slippery target when his abilities are not on cooldown - bait him into using them early and follow up with crowd control or hard-hitting attacks!