远古巫灵 中单对阵卡牌大师时比较困难(胜率48.1%),数据来源于914局游戏。这是远古巫灵玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中远古巫灵 中路 vs 卡牌大师 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至78.4%。
凭借 3.8% 的受欢迎度,远古巫灵 经常遇到版本主导者 卡牌大师(4.7%,在 61 个中路英雄中排名第14)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 远古巫灵 至关重要。 意外逆转:尽管 远古巫灵 的层级评级更高,卡牌大师 却在 51.9% 的对局中获胜。这说明 卡牌大师 的技能组合专门克制 远古巫灵 的游戏风格,超越了一般的版本实力——在这个对局中要格外小心。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 奥术彗星 + 法力流系带 组合(54.4% 胜率)加上最优装备 卢登的配枪、风暴狂涌、灭世者的死亡之帽 和 法师之靴 将你的胜率从 48.1% 提升到 78.4%——可能改变游戏走向。
生存并发育:远古巫灵 面临对局(48.07%)和补刀双重劣势(6.68 对比 7.08/分钟)。在 0.40 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:远古巫灵 输出更多伤害(931 对比 644/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 精神胜利:远古巫灵 保持更好的KDA(3.10,排名第2,而 卡牌大师 排名第23),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
远古巫灵 vs 卡牌大师 中路势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
远古巫灵 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 卡牌大师 主要法伤 (85.78%) - 考虑出魔抗。
卡牌大师 补刀更好 (17 vs 24) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA更高 (3.1 vs 2.4) - 团战输出稳定。
进退有度,时机很关键。
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180