齊勒斯 中路對上歐羅拉時打得比較辛苦(勝率46.7%),數據來自682場對戰。這表明對齊勒斯玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中齊勒斯 中路 vs 歐羅拉 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
均衡版本對決:齊勒斯(3.8%,在 61 個中路英雄中排名第 23 位)經常面對 歐羅拉(3.9%,第 21 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 令人驚訝的逆轉:儘管 齊勒斯 階級評級更高,歐羅拉 卻贏得 53.4% 的交鋒。這表明 歐羅拉 的技能組合專門剋制 齊勒斯 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 靈魂收割 + 凌虐 組合(70.5% 勝率)加上最佳裝備配置 盧登之伴、靈魂竊取者、黯影之炎 和 法師之靴 將您的勝率從 46.7% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
求存發育:齊勒斯 面臨對線(46.65%)和刷兵劣勢(6.95 對比 7.05/分鐘)。面對 0.10 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:歐羅拉 在對線勝率(53.4%)和傷害(883 對比 819/分鐘)上都領先。齊勒斯 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:齊勒斯 保持更好的KDA(3.10,第 2 位對比 歐羅拉 的第 15 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
齊勒斯 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 歐羅拉 主要法傷 (89.95%) - 考慮出魔防。
歐羅拉 補兵比較好 (16 vs 18) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (3.1 vs 2.5) - 團戰輸出穩定。
專心刷經濟,裝備成型再打。
使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180