มิด (Mid) Matchup

Xerath vs Diana

Patch: 15.18 (25.18)
ลีก: แพลตตินัม+
Xerath

Xerath

จอมเวทเทพจุติ
มิด (Mid)
Xerath มิด (Mid) Win Rate รวม
51.67%

Win Rate Matchup

44.8%
Xerath vs Diana ชนะ
55.2%
Diana vs Xerath ชนะ
Diana

Diana

จันทราเย้ยหยัน
มิด (Mid)
Diana มิด (Mid) Win Rate รวม
52.20%

Xerath vs Diana - คู่มือ Matchup มิด (Mid) Patch 15.18 (25.18)

Xerath มิด (Mid) vs Diana มิด (Mid) - ใครแกร่งกว่า?

Diana มิด ครอบงำ Xerath (อัตราชนะ 44.8%) ข้อมูลจาก 508 แมตช์ การดวลที่ยากมากสำหรับผู้เล่น Xerath

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.18 (25.18) สำหรับการต่อสู้ Xerath มิด (Mid) vs Diana มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

ด้วยความนิยม 3.8% Xerath ต้องเจอกับ Diana ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (4.1% อันดับ 18 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 61 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Xerath ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน เทียร์เดียวกัน ผลลัพธ์ต่างกัน: แม้จะมีเรตติ้ง เทียร์ A+ เท่ากัน แต่ Xerath ดิ้นรนด้วยอัตราชนะเพียง 44.8% เท่านั้น เมคานิคส์ของ Diana พิสูจน์แล้นว่ามีประสิทธิภาพมากกว่าในการเผชิญหน้าเฉพาะนี้ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Arcane Comet + Manaflow Band ที่พิสูจน์แล้ว (69.2% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Luden's Companion, Stormsurge, Shadowflame, และ Sorcerer's Shoes เพิ่มโอกาสของคุณจาก 44.8% เป็น 70%+ - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Xerath (6.95 vs 5.63/นาที อันดับ 18 ในบรรดา มิด (Mid)) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 1.32 CS/นาที ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Xerath ส่งดาเมจได้มากกว่า (819 vs 813/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ชัยชนะทางจิตใจ: Xerath รักษา KDA ที่ดีกว่า (3.10 อันดับ 2 vs อันดับ 52 สำหรับ Diana) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ

Xerath vs Diana - เปรียบเทียบ Stats มิด (Mid)

Xerath มิด (Mid)
Xerath มิด (Mid)
ปะทะ
Diana มิด (Mid)
Diana มิด (Mid)
A+ทีร์A+
44.8%Winrate การปะทะ55.2%
51.67%Winrate ตำแหน่ง52.20%
#17อันดับ Winrate#13
3.8%อัตราการเลือก4.1%
3.1KDA เฉลี่ย2.0
433โกลด์ต่อนาที421
6.95CS/นาที5.63
0.30วาร์ดต่อนาที0.32
819ดาเมจต่อนาที813

วิธีเอาชนะ Diana ด้วย Xerath (มิด (Mid))

แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้

ดาเมจเวทมนตร์ที่ Xerath สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Diana สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (82.71%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Xerath คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 18 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 54 ของ Diana) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.0 เทียบกับ 3.1) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Xerath มิด (Mid) กับ Diana มิด (Mid)

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Xerath คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Diana เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Xerath vs Diana: มิด (Mid) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
45.8% อัตราชนะ82.7% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
61.6% อัตราชนะ2.1% อัตราการเลือก

Xerath vs Diana: มิด (Mid) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Sorcery
Arcane Comet
Arcane Comet การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Comet กำลังติดคูลดาวน์อยู่ ก็จะเป็นการลดคูลดาวน์ให้กับ Arcane Comet แทน

ความเสียหายแบบ Adaptive: 30 - 130 หน่วย ขึ้นตามเลเวล (พลังเวท +0.05 หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)
คูลดาวน์: 20 - 8 วินาที

ลดคูลดาวน์:
เป้าหมายเดี่ยว: 20%
เป้าหมายพื้นที่ (AoE): 10%
ความเสียหายช่วงเวลา (DoT): 5%

Arcane Comet

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…

Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Transcendence
Transcendence ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:
เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 8: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20%

Transcendence

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

Secondary Path
Precision
Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Coup de Grace
Coup de Grace สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

Coup de Grace

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

48.7% อัตราชนะ57.7% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Sorcery
Arcane Comet
Arcane Comet การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Comet กำลังติดคูลดาวน์อยู่ ก็จะเป็นการลดคูลดาวน์ให้กับ Arcane Comet แทน

ความเสียหายแบบ Adaptive: 30 - 130 หน่วย ขึ้นตามเลเวล (พลังเวท +0.05 หน่วย และ โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย)
คูลดาวน์: 20 - 8 วินาที

ลดคูลดาวน์:
เป้าหมายเดี่ยว: 20%
เป้าหมายพื้นที่ (AoE): 10%
ความเสียหายช่วงเวลา (DoT): 5%

Arcane Comet

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…

Manaflow Band
Manaflow Band การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา

หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที

คูลดาวน์: 15 วินาที

Manaflow Band

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

Transcendence
Transcendence ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:
เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 8: เร่งสกิล +5 หน่วย
เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20%

Transcendence

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

Scorch
Scorch สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที

คูลดาวน์: 10 วินาที

Scorch

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…

Secondary Path
Domination
Cheap Shot
Cheap Shot การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 10 - 45 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล)

คูลดาวน์: 4 วินาที
ผลจะเกิดกับความเสียหายหลังจากเอฟเฟกต์หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ

Cheap Shot

การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความ…

Ultimate Hunter
Ultimate Hunter สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

Ultimate Hunter

สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

69.2% อัตราชนะ4.4% อัตราการเลือก

Xerath vs Diana: มิด (Mid) Lane การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Ring
Doran's Ring (400 โกลด์) พลังเวท 18
พลังชีวิต 90

Restoration
ฟื้นฟูมานา 1.25 หน่วยทุก ๆ วินาที หากคุณไม่สามารถฟื้นฟูมานาได้ จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0.55 หน่วยแทน
Helping Hand
การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
45.2% อัตราชนะ89.9% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

48.9% อัตราชนะ90.8% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
39.3% อัตราชนะ1.3% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

33.3% อัตราชนะ0.8% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Lost Chapter
Lost Chapter (1200 โกลด์) พลังเวท 40
มานา 300
เร่งสกิล 10

Enlighten
การเลเวลอัปจะฟื้นฟูมานา 20% จากมานาสูงสุดของคุณ ในช่วงเวลา 3 วินาที
->
Luden's Companion
Luden's Companion (2850 โกลด์) พลังเวท 100
มานา 600
เร่งสกิล 10

Fire
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะยิงกระสุนออกไป 6 นัด สร้างโบนัสความเสียหายเวทแก่เป้าหมายและศัตรูใกล้เคียง จากนั้นชาร์จกระสุนที่เหลือจะยิงใส่เป้าหมายหลัก สร้างความเสียหาย 20%
Shadowflame
Shadowflame (3200 โกลด์) พลังเวท 110
เจาะเกราะเวท 15

Cinderbloom
ความเสียหายเวทและความเสียหายจริง จะติดคริติคอลใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40% สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap (3600 โกลด์) พลังเวท 130
Magical Opus
เพิ่มพลังเวททั้งหมดของคุณ 30%
48.0% อัตราชนะ22.1% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Void Staff
Void Staff (3000 โกลด์) พลังเวท 95
เจาะเกราะเวท 40%

66.5% อัตราชนะ42.3% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Ring
Doran's Ring (400 โกลด์) พลังเวท 18
พลังชีวิต 90

Restoration
ฟื้นฟูมานา 1.25 หน่วยทุก ๆ วินาที หากคุณไม่สามารถฟื้นฟูมานาได้ จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0.55 หน่วยแทน
Helping Hand
การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
45.2% อัตราชนะ89.9% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

48.9% อัตราชนะ90.8% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
39.3% อัตราชนะ1.3% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

33.3% อัตราชนะ0.8% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Lost Chapter
Lost Chapter (1200 โกลด์) พลังเวท 40
มานา 300
เร่งสกิล 10

Enlighten
การเลเวลอัปจะฟื้นฟูมานา 20% จากมานาสูงสุดของคุณ ในช่วงเวลา 3 วินาที
->
Luden's Companion
Luden's Companion (2850 โกลด์) พลังเวท 100
มานา 600
เร่งสกิล 10

Fire
การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะยิงกระสุนออกไป 6 นัด สร้างโบนัสความเสียหายเวทแก่เป้าหมายและศัตรูใกล้เคียง จากนั้นชาร์จกระสุนที่เหลือจะยิงใส่เป้าหมายหลัก สร้างความเสียหาย 20%
Stormsurge
Stormsurge (2900 โกลด์) พลังเวท 90
เจาะเกราะเวท 15
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Stormraider
เมื่อคุณสร้างความเสียหาย 25% จากพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนได้ภายใน 2.5 วินาที คุณจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25% เป็นเวลา 1.5 วินาที และส่งผล Squall แก่เป้าหมาย
Squall
หลังผ่านไป 2 วินาที เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเวท หากเป้าหมายตายก่อนที่ Squall จะทำงาน มันจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้เคียงและมอบ 30 ทอง
Shadowflame
Shadowflame (3200 โกลด์) พลังเวท 110
เจาะเกราะเวท 15

Cinderbloom
ความเสียหายเวทและความเสียหายจริง จะติดคริติคอลใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40% สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
84.1% อัตราชนะ3.0% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbelt (2600 โกลด์) พลังเวท 60
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Supersonic
พุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมาย และปล่อยมิสไซล์เพื่อสร้างความเสียหายเวท
100.0% อัตราชนะ3.5% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Mejai's Soulstealer
Mejai's Soulstealer (1500 โกลด์) พลังเวท 20
พลังชีวิต 100

Glory
การโค่นล้มศัตรูจะมอบสแตค Glory สูงสุดที่ 25 สแตค เมื่อตายจะเสียสแตค Glory 10 สแตค
ได้รับพลังเวท 5 หน่วย ตามจำนวนสแตค Glory และได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% เมื่อมีสแตค Glory ไม่น้อยกว่า 10 สแตค
59.1% อัตราชนะ17.7% อัตราการเลือก
Stormsurge
Stormsurge (2900 โกลด์) พลังเวท 90
เจาะเกราะเวท 15
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Stormraider
เมื่อคุณสร้างความเสียหาย 25% จากพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนได้ภายใน 2.5 วินาที คุณจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25% เป็นเวลา 1.5 วินาที และส่งผล Squall แก่เป้าหมาย
Squall
หลังผ่านไป 2 วินาที เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเวท หากเป้าหมายตายก่อนที่ Squall จะทำงาน มันจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้เคียงและมอบ 30 ทอง
100.0% อัตราชนะ10.5% อัตราการเลือก
Horizon Focus
Horizon Focus (2700 โกลด์) พลังเวท 75
เร่งสกิล 25

Hypershot
การสร้างความเสียหายด้วยสกิลใส่แชมเปี้ยนในระยะ 600 หน่วยหรือมากกว่า จะเปิดเผยตัวพวกเขาเป็นเวลา 6 วินาที
ศัตรูที่ถูกเปิดเผยตัวด้วยไอเทมชิ้นนี้จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
Focus
เมื่อ Hypershot ทำงาน จะเปิดเผยตัวแชมเปี้ยนศัตรูตัวอื่นทั้งหมดในระยะ 1400 หน่วยจากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที
50.2% อัตราชนะ7.0% อัตราการเลือก
Banshee's Veil
Banshee's Veil (3000 โกลด์) พลังเวท 105
ต้านทานเวท 40

Annul
ได้รับโล่กันสกิลที่จะช่วยป้องกันสกิลจากศัตรูในครั้งถัดไป
0.0% อัตราชนะ3.5% อัตราการเลือก
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbelt (2600 โกลด์) พลังเวท 60
พลังชีวิต 350
เร่งสกิล 15

Supersonic
พุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมาย และปล่อยมิสไซล์เพื่อสร้างความเสียหายเวท
100.0% อัตราชนะ3.5% อัตราการเลือก

Xerath vs Diana: มิด (Mid) Lane การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Arcanopulse ยิงลำแสงพลังงานออกมาจากระยะไกล สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะทาง
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Eye of Destruction เรียกพลังงานออกมาลงมา สโลว์และสร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูทุกตัวที่อยู่บริเวณนั้น เป้าหมายที่อยู่ตรงกลางจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมและสโลว์มากกว่า
W
W
W
W
W
E
E
Shocking Orb สร้างความเสียหายเวทและสตันศัตรู
E
E
E
E
E
R
R
Rite of the Arcane Xerath ตรึงตัวเองไว้กับที่ และยิงกระสุนพลังเวทออกไปในระยะไกล
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
45.7% อัตราชนะ56.5% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Arcanopulse ยิงลำแสงพลังงานออกมาจากระยะไกล สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะทาง
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Eye of Destruction เรียกพลังงานออกมาลงมา สโลว์และสร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูทุกตัวที่อยู่บริเวณนั้น เป้าหมายที่อยู่ตรงกลางจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมและสโลว์มากกว่า
W
W
W
W
W
R
E
Shocking Orb สร้างความเสียหายเวทและสตันศัตรู
E
E
E
E
E
R
R
Rite of the Arcane Xerath ตรึงตัวเองไว้กับที่ และยิงกระสุนพลังเวทออกไปในระยะไกล
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
91.1% อัตราชนะ0.9% อัตราการเลือก

Xerath เทคนิค:

  • หากใช้สกิล Arcanopulse ไปในทิศทางเดียวกับทางที่ศัตรูกำลังพยายามหนีออกห่างคุณ จะโดนศัตรูได้ง่ายขึ้น
  • การใช้ Eye of Destruction สโลว์ศัตรู จะช่วยให้สามารถใช้สกิล Arcanopulse โดนได้ง่ายขึ้น
  • ถ้าหากคุณสตันศัตรูด้วย Shocking Orb แล้วตามด้วย Eye of Destruction อย่างต่อเนื่อง จะทำให้ศัตรูโดนตรงจุดศูนย์กลางได้ง่ายขึ้น

การเล่นต่อกร Diana

  • Dodge Crescent Strike, or move to safety if you are affected by Moonlight.
  • Pale Cascade orbs only last a few seconds. Avoid Diana and engage her after the shield dissipates.
  • Diana can play very aggressively if she uses Lunar Rush without Moonlight, but you can punish her by slowing or stunning her when she has no way to get back into position.