Xerath มิด เจอปัญหา เวลาเจอ Akali (อัตราชนะ 48.7%) ตามข้อมูลจาก 662 แมตช์ การดวลนี้อาจท้าทายสำหรับ Xerath
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.18 (25.18) สำหรับการต่อสู้ Xerath มิด (Mid) vs Akali มิด (Mid) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 73.8% ใน Matchup นี้
ด้วยความนิยม 3.8% Xerath ต้องเจอกับ Akali ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (6.9% อันดับ 5 จากแชมเปี้ยน มิด (Mid) ทั้งหมด 61 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Xerath ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Xerath จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Akali ชนะ 51.3% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Akali เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Xerath โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน First Strike + Magical Footwear ที่พิสูจน์แล้ว (56.9% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Luden's Companion, Shadowflame, Mejai's Soulstealer, และ Sorcerer's Shoes เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.7% เป็น 73.8% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้
ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Xerath (6.95 vs 5.26/นาที อันดับ 18 ในบรรดา มิด (Mid)) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 1.69 CS/นาที ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Xerath ส่งดาเมจได้มากกว่า (819 vs 807/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ชัยชนะทางจิตใจ: Xerath รักษา KDA ที่ดีกว่า (3.10 อันดับ 2 vs อันดับ 28 สำหรับ Akali) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ
Xerath มิด (Mid) | ปะทะ | Akali มิด (Mid) |
---|---|---|
A+ | ทีร์ | B+ |
48.7% | Winrate การปะทะ | 51.3% |
51.67% | Winrate ตำแหน่ง | 49.82% |
#17 | อันดับ Winrate | #43 |
3.8% | อัตราการเลือก | 6.9% |
3.1 | KDA เฉลี่ย | 2.3 |
433 | โกลด์ต่อนาที | 387 |
6.95 | CS/นาที | 5.26 |
0.30 | วาร์ดต่อนาที | 0.29 |
819 | ดาเมจต่อนาที | 807 |
แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Xerath กับ Akali ในเลนกลาง แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Xerath สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Akali สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (86.16%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Xerath คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 18 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 59 ของ Akali) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.3 เทียบกับ 3.1) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Xerath คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Akali เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การโจมตีหรือใช้สกิลใส่แชมเปี้ยนศัตรูภายใน 0.25 วินาทีจากการเข้าต่อสู้กับแชมเปี้ยนจะมอบทอง 10 ทองแล…
คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…
Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…
เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18