ゼラス ミッドはビクターに対して優位に立っています(51.6%勝率)。1301試合のデータに基づいています。マッチアップはゼラスに傾いています。
ページ下部では、ゼラス ミッド (Mid) vs ビクター ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
3.8%の人気を持つゼラスは、メタを支配するビクター(5.1%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中11位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したゼラスのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:ゼラスの優秀なティア評価(A+ vs B+)は安定した51.6%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがゼラスがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で17位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(64.1%勝率、2.5%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > メジャイ ソウルスティーラー > シャドウフレイムとソーサラー シューズがビクターに対して70%+勝率を実現します。
マクロによる勝利:ゼラスはCS(6.95 vs 7.47/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.63%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ゼラスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(819 vs 949/分)にも関わらず、51.6%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ゼラスはマッチアップ勝率(51.6%)とKDA(3.10 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ゼラス ミッド (Mid) | 対 | ビクター ミッド (Mid) |
---|---|---|
A+ | ティア | B+ |
51.6% | マッチアップ勝率 | 48.4% |
51.67% | ロール勝率 | 50.12% |
#17 | 勝率ランク | #39 |
3.8% | ピック率 | 5.1% |
3.1 | 平均KDA | 2.3 |
433 | 毎分ゴールド | 424 |
6.95 | CS/分 | 7.47 |
0.30 | 毎分ワード | 0.36 |
819 | 毎分ダメージ | 949 |
統計的にゼラスはビクターよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ゼラスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ビクターは主に魔法ダメージ(95.18%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ビクターが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で9位(ゼラスの18位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ゼラスのより高いKDA(3.1に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ゼラスプレイヤーにとって重要なのはビクターに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します