ゼラス ミッドはガリオに対して苦労しています(46.9%勝率)。756試合のデータに基づいています。これはゼラスプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ゼラス ミッド (Mid) vs ガリオ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
3.8%の人気を持つゼラスは、メタを支配するガリオ(5.4%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中10位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したゼラスのパフォーマンスに不可欠です。 同一ティア、異なる結果:A+ティア評価が一致しているにも関わらず、ゼラスはわずか46.9%の勝率で苦戦しています。ガリオのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの秘儀の彗星 + マナフローバンドの組み合わせ(64.7%勝率)と最適なアイテム化ルーデン コンパニオン、ホライゾン フォーカス、ラバドン デスキャップ、ソーサラー シューズにより、勝率を46.9%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ゼラスの優れたファーミング(6.95 vs 6.43/分、ミッド (Mid)中18位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.52 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ゼラスはより多くのダメージ(819 vs 584/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 道徳的勝利:ゼラスはより良いKDA(3.10、2位 vs ガリオの5位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
ゼラス ミッド (Mid) | 対 | ガリオ ミッド (Mid) |
---|---|---|
A+ | ティア | A+ |
46.9% | マッチアップ勝率 | 53.1% |
51.67% | ロール勝率 | 51.21% |
#17 | 勝率ランク | #20 |
3.8% | ピック率 | 5.4% |
3.1 | 平均KDA | 2.8 |
433 | 毎分ゴールド | 372 |
6.95 | CS/分 | 6.43 |
0.30 | 毎分ワード | 0.28 |
819 | 毎分ダメージ | 584 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
ゼラスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ガリオは主に魔法ダメージ(92.24%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ゼラスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中18位)(ガリオの34位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ゼラスのより高いKDA(3.1に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ゼラスプレイヤーがガリオプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力