ゼラス ミッドはタリヤに対してほとんどの試合で勝利しています(56.8%勝率)。547試合のデータに基づいています。このマッチアップはゼラスプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、ゼラス ミッド (Mid) vs タリヤ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を74.6%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ゼラス(3.8%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中23位)はタリヤ(2.7%、34位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:ゼラスの優秀なティア評価(A+ vs C)は安定した56.8%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがゼラスがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で17位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:ファーストストライク + 魔法の靴ルーンセットアップが62.4%勝率(人気度14.9%)を達成し、コアビルドルーデン コンパニオン > ホライゾン フォーカス > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズ(74.6%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ゼラスはCS(6.95 vs 7.42/分)で後れを取りながらもマッチアップ(56.80%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ゼラスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(819 vs 865/分)にも関わらず、56.8%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ゼラスはマッチアップ勝率(56.8%)とKDA(3.10 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ゼラス ミッド (Mid) | 対 | タリヤ ミッド (Mid) |
---|---|---|
A+ | ティア | C |
56.8% | マッチアップ勝率 | 43.2% |
51.67% | ロール勝率 | 49.56% |
#17 | 勝率ランク | #47 |
3.8% | ピック率 | 2.7% |
3.1 | 平均KDA | 2.2 |
433 | 毎分ゴールド | 406 |
6.95 | CS/分 | 7.42 |
0.30 | 毎分ワード | 0.33 |
819 | 毎分ダメージ | 865 |
ゼラス対タリヤのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ゼラスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、タリヤは主に魔法ダメージ(93.44%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
タリヤが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で10位(ゼラスの18位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ゼラスのより高いKDA(3.1に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ゼラスプレイヤーにとって重要なのはタリヤに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
チャンピオンと戦闘状態になってから、0.25秒以内に敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを命中させると10ゴールドを獲得する。さらに3秒間、「ファーストストライク」を獲得して、チ…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します