ゼラス ミッドはヨネに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.0%勝率)。670試合のデータに基づいています。このマッチアップはゼラスプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ゼラス ミッド (Mid) vs ヨネ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ゼラス(ピック率4.2%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中19番目の人気) vs ヨネ(5.3%、12位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ゼラスの優秀なティア評価(S vs C)は安定した54.0%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがゼラスがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で7位にランクインする理由を説明しています。 ゼラスは優秀な一貫性を示し、強い52.4%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(61.7%勝率、15.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > ストームサージ > シャドウフレイムとソーサラー シューズがヨネに対して70%+勝率を実現します。
マクロによる勝利:ゼラスはCS(5.90 vs 6.49/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.96%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ゼラスは勝率(54.0%)とダメージ出力(850 vs 732/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。118 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ゼラスはマッチアップ勝率(54.0%)とKDA(3.10 vs 1.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ゼラス ミッド (Mid) | 対 | ヨネ ミッド (Mid) |
---|---|---|
S | ティア | C |
54.0% | マッチアップ勝率 | 46.0% |
52.37% | ロール勝率 | 46.93% |
#7 | 勝率ランク | #56 |
4.2% | ピック率 | 5.3% |
3.1 | 平均KDA | 1.6 |
402 | 毎分ゴールド | 403 |
5.90 | CS/分 | 6.49 |
0.34 | 毎分ワード | 0.31 |
850 | 毎分ダメージ | 732 |
ゼラス対ヨネのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ゼラスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ヨネは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ヨネが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で36位(ゼラスの54位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ゼラスのより高いKDA(3.1に対して1.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ゼラスプレイヤーにとって重要なのはヨネに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します