Xerath Mid are avantaj împotriva lui Sylas (cu 52,0% victorii) în 1024 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Xerath.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Xerath Mid vs Sylas Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Cu 3,8% popularitate, Xerath întâlnește constant Sylas dominant în meta (7,1%, locul 3 din 61 campioni Mid). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Xerath în patch-ul actual. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Xerath (A+ vs B) se traduce într-o rată solidă de 52,0% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Xerath se află pe locul 18 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (53,6% rată de victorie, 53,2% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Însoțitorul lui Luden > Hoțul de suflete al lui Mejai > Flacăra întunericului cu Cizmele vrăjitorului livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Sylas.
Dominanță pe lane: Xerath nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (6,68/min vs 5,00 pentru Sylas). Acest avantaj de 1,68 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Superioritate completă: Xerath domină atât rata de victorie (52,0%) cât și output-ul de damage (931 vs 721/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 210 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Xerath conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,0%) cât și la KDA (3,10 vs 2,10) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Xerath Mid | Împotriva | Sylas Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
52,0% | Winrate Matchup | 48,0% |
51,57% | Winrate Rol | 49,82% |
#18 | Clasament Winrate | #45 |
3,8% | Pickrate | 7,1% |
3,1 | KDA Mediu | 2,1 |
436 | Aur pe Minut | 392 |
6,68 | CS/Min | 5,00 |
0,37 | Ward-uri pe Minut | 0,28 |
931 | Damage pe Minut | 721 |
Confruntarea Xerath versus Sylas pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Xerath rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Sylas cauzează în principal daună magică (89.83%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Xerath sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 24 printre campionii rolului) (versus locul 60 pentru Sylas), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,1 versus 3,1) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Xerath să mențină presiune constantă asupra lui Sylas, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18