Xerath Mid tem bom desempenho contra Lux (53,9% de vitórias) segundo dados de 868 jogos. Os jogadores de Xerath têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Xerath Mid vs Lux Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 74,5% neste confronto.
Com 3,8% de popularidade, Xerath constantemente encontra o dominante Lux (4,4%, 16º lugar entre 61 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Xerath no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Xerath (A+ vs A) se traduz em sólida taxa de vitória de 53,9% no confronto. Essa performance explica por que Xerath ocupa o 17º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Colheita Sombria combinada com Golpe Desleal (59,4% de taxa de vitória, 6,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Chama Sombria > Ladrão de Almas de Mejai com Sapatos do Feiticeiro entrega 74,5% de taxa de vitória contra Lux.
Dominância na lane: Xerath não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,95/min vs 6,54 para Lux). Esta vantagem de 0,41 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Xerath domina tanto a taxa de vitória (53,9%) quanto o dano causado (819 vs 742/min, 2º entre Mid). A diferença de 77 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Xerath lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,9%) quanto no KDA (3,10 vs 2,80) - superioridade completa em todas as métricas.
Xerath Mid | Contra | Lux Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
53,9% | Winrate do Matchup | 46,1% |
51,67% | Winrate da Rota | 50,69% |
#17 | Ranking de Winrate | #32 |
3,8% | Taxa de Pick | 4,4% |
3,1 | KDA Médio | 2,8 |
433 | Ouro por Minuto | 419 |
6,95 | CS/Min | 6,54 |
0,30 | Wards por Minuto | 0,37 |
819 | Dano por Minuto | 742 |
O confronto Xerath contra Lux na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Xerath causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lux causa principalmente dano mágico (90.09%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Xerath são as estatísticas superiores de farm (classificado em 18º entre os campeões da função) (versus 32º para Lux), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,8 versus 3,1) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Xerath manter pressão constante sobre Lux, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18