Xerath Mid tem bom desempenho contra Malzahar (53,2% de vitórias) segundo dados de 1141 jogos. Os jogadores de Xerath têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Xerath Mid vs Malzahar Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 3,8% de popularidade, Xerath constantemente encontra o dominante Malzahar (6,2%, 7º lugar entre 61 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Xerath no patch atual. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (65,8% de taxa de vitória, 3,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Chama Sombria > Ladrão de Almas de Mejai com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Malzahar.
Vitória através do macro: Xerath leva o confronto (53,2%) apesar de ficar para trás nos CS (6,95 vs 7,76/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Xerath vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (819 vs 836/min), a taxa de vitória de 53,2% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Xerath lidera tanto na taxa de vitória do confronto (53,2%) quanto no KDA (3,10 vs 2,20) - superioridade completa em todas as métricas.
Xerath Mid | Contra | Malzahar Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | S |
53,2% | Winrate do Matchup | 46,8% |
51,67% | Winrate da Rota | 51,40% |
#17 | Ranking de Winrate | #18 |
3,8% | Taxa de Pick | 6,2% |
3,1 | KDA Médio | 2,2 |
433 | Ouro por Minuto | 407 |
6,95 | CS/Min | 7,76 |
0,30 | Wards por Minuto | 0,37 |
819 | Dano por Minuto | 836 |
O confronto Xerath contra Malzahar na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Xerath causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Malzahar causa principalmente dano mágico (96.11%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Malzahar, classificado em 5º (versus 18º para Xerath) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 3,1) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Xerath manter pressão constante sobre Malzahar, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18