Xerath Mid vince la maggior parte delle partite contro Azir (57,0% di vittorie) basato su 763 partite. Questo scontro funziona molto bene per i giocatori di Xerath.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.18 (25.18) per lo scontro Xerath Mid vs Azir Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 74,5% in questo scontro.
Scontro meta equilibrato: Xerath (3,8%, 23° posto su 61 campioni Mid) affronta regolarmente Azir (3,5%, 27° posto). Entrambi i campioni occupano posizioni solide nel meta, rendendo questa conoscenza del matchup una via diretta per scalare e migliorare il tuo win rate. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Xerath (A+ vs D) si traduce in un solido 57,0% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Xerath si classifica 17° per win rate tra i campioni Mid. Amplifica il tuo vantaggio: La configurazione di rune Raccolto oscuro + Colpo basso raggiunge il 63,8% di win rate (5,6% di popolarità), mentre la build core Compagno di Luden > Ombrofiamma > Tomo Mejai ruba-anime con Calzari del mago (74,5% di win rate) ti permette di trasformare i vantaggi in vittorie garantite entro i 15 minuti.
Vittoria attraverso il macro: Xerath prende il matchup (56,98%) nonostante rimanga indietro nei CS (6,95 vs 7,27/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Superiorità completa: Xerath domina sia nel win rate (57,0%) che nel danno inflitto (819 vs 784/min, 2° tra i Mid). La differenza di 35 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Dominio statistico: Xerath è avanti sia nel win rate del matchup (57,0%) che nel KDA (3,10 vs 2,00) - superiorità completa su tutte le metriche.
Xerath Mid | Contro | Azir Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | D |
57,0% | Winrate del Matchup | 43,0% |
51,67% | Winrate del Ruolo | 48,19% |
#17 | Classifica Winrate | #56 |
3,8% | Pickrate | 3,5% |
3,1 | KDA Media | 2,0 |
433 | Oro al Minuto | 401 |
6,95 | CS/Min | 7,27 |
0,30 | Ward al Minuto | 0,32 |
819 | Danni al Minuto | 784 |
Il matchup tra Xerath e Azir in corsia centrale è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.
I danni magici di Xerath rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Azir infligge principalmente danni magici (92.52%), valuta oggetti con resistenza magica.
Azir è superiore nel farming (13° posto contro il 18° di Xerath), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (2,0 contro 3,1) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Xerath deve mantenere pressione costante su Azir, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.
Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18