제라스 미드, 아지르 상대 56.3%의 높은 승률 기록하며 압도적 우위를 보입니다. (763게임 기준)
페이지 하단에서 제라스 미드 (Mid) vs 아지르 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 74.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
4.0% 인기의 제라스는 메타를 지배하는 아지르(4.5%, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 17위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 제라스 성능을 위해 필수적입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 제라스의 우수한 티어 등급(S 대 C)이 견고한 56.3% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 제라스이 미드 (Mid) 챔피언 중 승률 12위를 차지하는 이유를 설명합니다. 우위를 증폭시키세요: 어둠의 수확 + 비열한 한 방 룬 설정이 63.8% 승률(5.6% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 루덴의 동반자 > 그림자불꽃 > 메자이의 영혼약탈자 + 마법사의 신발(74.5% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
거시적 승리: 제라스은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.05 대 7.04/분) 매치업을 가져갑니다(56.29%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 제라스이 승률(56.3%)과 딜량(1004 대 774/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 230 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 제라스이 매치업 승률(56.3%)과 KDA(3.10 대 2.00) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
제라스 미드 (Mid) | 대 | 아지르 미드 (Mid) |
---|---|---|
S | 티어 | C |
56.3% | 매치업 승률 | 43.7% |
51.66% | 포지션 승률 | 47.76% |
#12 | 승률 순위 | #53 |
4.0% | 픽률 | 4.5% |
3.1 | 평균 KDA | 2.0 |
418 | 분당 골드 | 416 |
6.05 | CS/분 | 7.04 |
0.35 | 분당 와드 | 0.32 |
1004 | 분당 딜량 | 774 |
제라스과 아지르의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
제라스이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 아지르은 주로 마법 피해를 입히므로(92.81%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
아지르이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 13위를 차지합니다(제라스의 46위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.0 대 3.1)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 제라스 플레이어는 아지르에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다