Mid Matchup

Xerath vs Ryze

Patch: 15.18 (25.18)
Lega: Platino+
Xerath

Xerath

il magus ascendente
Mid
Xerath Mid Win Rate Complessivo
51,67%

Win Rate Matchup

52,6%
Xerath vs Ryze Vittorie
47,4%
Ryze vs Xerath Vittorie
Ryze

Ryze

il mago delle rune
Mid
Ryze Mid Win Rate Complessivo
49,52%

Xerath vs Ryze - Guida scontro Mid patch 15.18 (25.18)

Xerath Mid vs Ryze Mid - Chi è più forte?

Xerath Mid ha un vantaggio contro Ryze (52,6% di vittorie) basato su 490 partite. Lo scontro pende a favore di Xerath.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.18 (25.18) per lo scontro Xerath Mid vs Ryze Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Con il 3,8% di popolarità, Xerath incontra costantemente Ryze, dominante nel meta (3,9%, 20° posto su 61 campioni Mid). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Xerath nella patch attuale. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Xerath (A+ vs B) si traduce in un solido 52,6% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Xerath si classifica 17° per win rate tra i campioni Mid. Ottimizza per la coerenza: Primo attacco abbinata a Calzature magiche (60,0% di win rate, 15,9% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Compagno di Luden > Tomo Mejai ruba-anime > Ombrofiamma con Calzari del mago offre il 70%+ di win rate contro Ryze.

Vittoria attraverso il macro: Xerath prende il matchup (52,58%) nonostante rimanga indietro nei CS (6,95 vs 8,03/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Superiorità completa: Xerath domina sia nel win rate (52,6%) che nel danno inflitto (819 vs 748/min, 2° tra i Mid). La differenza di 71 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Dominio statistico: Xerath è avanti sia nel win rate del matchup (52,6%) che nel KDA (3,10 vs 2,30) - superiorità completa su tutte le metriche.

Xerath vs Ryze - Confronto statistiche Mid

Xerath Mid
Xerath Mid
Contro
Ryze Mid
Ryze Mid
A+TierB
52,6%Winrate del Matchup47,4%
51,67%Winrate del Ruolo49,52%
#17Classifica Winrate#48
3,8%Pickrate3,9%
3,1KDA Media2,3
433Oro al Minuto422
6,95CS/Min8,03
0,30Ward al Minuto0,31
819Danni al Minuto748

Come battere Ryze con Xerath (Mid)

Il matchup tra Xerath e Ryze in corsia centrale è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.

I danni magici di Xerath rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Ryze infligge principalmente danni magici (91.70%), valuta oggetti con resistenza magica.

Ryze è superiore nel farming (2° posto contro il 18° di Xerath), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (2,3 contro 3,1) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Xerath Mid contro Ryze Mid

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Xerath deve mantenere pressione costante su Ryze, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Xerath vs Ryze: Mid Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
53,3% Win Rate85,0% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
56,6% Win Rate1,9% Pick Rate

Xerath vs Ryze: Mid Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure, se Cometa arcana è in ricarica, riduce la sua ricarica residua.

Danni adattivi: 30-130 in base al livello (+0.05 potere magico e +0.1 attacco fisico bonus)
Ricarica: 20-8 secondi

Riduzione ricarica:
Bersaglio singolo: 20%.
Effetti ad area: 10%.
Danni nel tempo: 5%.

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Precisione
Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

55,3% Win Rate55,7% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Ispirazione
Primo attacco
Primo attacco Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del combattimento conferiscono 10 oro e Primo attacco per 3 secondi, permettendoti di infliggere 7% danni aggiuntivi ai campioni e conferendo 50% oro per i danni bonus inflitti (35% per i campioni a distanza).

Ricarica: 25-15 secondo/i

Primo attacco

Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del …

Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Consegna biscotti
Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Secondary Path
Stregoneria
Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Bruciare
Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

60,0% Win Rate15,9% Pick Rate

Xerath vs Ryze: Mid Lane Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Anello di Doran
Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
90 salute

Ripristino
Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
Mano tesa
Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
48,2% Win Rate92,5% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

54,1% Win Rate91,6% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
28,6% Win Rate1,9% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
0,0% Win Rate0,3% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
600 mana
10 velocità abilità

Fuoco
Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
51,7% Win Rate21,8% Pick Rate
Build Finale
Bastone del Vuoto
Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
40% penetrazione magica

62,1% Win Rate31,9% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro) 240 mana
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni) fino a 360.
Aiuto generoso
Gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
61,5% Win Rate4,1% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

54,1% Win Rate91,6% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
28,6% Win Rate1,9% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
0,0% Win Rate0,3% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Compagno di Luden
Compagno di Luden (2850 oro) 100 potere magico
600 mana
10 velocità abilità

Fuoco
Le abilità con danni sparano 6 colpi che infliggono danni magici bonus al bersaglio e ai nemici vicini. I colpi in eccesso vengono sparati sul bersaglio principale, infliggendo un 20% di danni.
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
Ombrofiamma
Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
15 penetrazione magica

Bocciolardente
I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
100,0% Win Rate2,5% Pick Rate
Build Finale
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
98,9% Win Rate4,9% Pick Rate
Altri Oggetti
Apice della tempesta
Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
15 penetrazione magica
4% velocità di movimento

Razziatore della tempesta
Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
Burrasca
Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
60,3% Win Rate12,2% Pick Rate
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
19,8% Win Rate12,1% Pick Rate
Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte (2700 oro) 75 potere magico
25 velocità abilità

Ipercolpo
Infliggere danni da abilità ai campioni a una distanza pari o superiore a 600 li rivela per 6 secondi.
Infliggi danni aumentati di un 10% ai nemici rivelati da questo oggetto.
Concentrazione
Quando Ipercolpo si attiva, riveli tutti gli altri campioni nemici in un raggio di 1400 per 3 secondi.
50,3% Win Rate4,9% Pick Rate
Clessidra di Zhonya
Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
50 armatura


Stop al tempo
Entri in Stasi per 2.5 secondi.
98,9% Win Rate4,9% Pick Rate
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
0,0% Win Rate2,4% Pick Rate
Bocciolo della cripta
Bocciolo della cripta (2850 oro) 60 potere magico
30% penetrazione magica
15 velocità abilità

Dalla morte la vita
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, dal cadavere si diffonde un'esplosione che cura.
0,0% Win Rate2,4% Pick Rate

Xerath vs Ryze: Mid Lane Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Impulso arcano Spara un raggio a lunga gittata di energia, che infligge danni magici a tutti i bersagli colpiti.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Occhio della distruzione Evoca uno sbarramento di energia arcana che rallenta i nemici in un'area, infliggendo danni magici. I bersagli al centro dell'area subiscono più danni e vengono rallentati di più.
W
W
W
W
W
E
E
Sfera dello shock Infligge danni magici a un nemico, stordendolo.
E
E
E
E
E
R
R
Rito arcano Xerath si immobilizza e ottiene numerosi sbarramenti a lunga gittata.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
58,4% Win Rate49,2% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Impulso arcano Spara un raggio a lunga gittata di energia, che infligge danni magici a tutti i bersagli colpiti.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Occhio della distruzione Evoca uno sbarramento di energia arcana che rallenta i nemici in un'area, infliggendo danni magici. I bersagli al centro dell'area subiscono più danni e vengono rallentati di più.
W
W
W
W
W
R
E
Sfera dello shock Infligge danni magici a un nemico, stordendolo.
E
E
E
E
E
R
R
Rito arcano Xerath si immobilizza e ottiene numerosi sbarramenti a lunga gittata.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
99,0% Win Rate1,0% Pick Rate

Xerath consigli:

  • È più facile centrare un nemico con Impulso arcano quando si avvicina o allontana da te, piuttosto che quando si muove di lato.
  • Occhio della distruzione renderà più semplice il lancio di Impulso arcano, perché il bersaglio verrà rallentato.
  • Se riesci a stordire un nemico, puoi colpire a colpo sicuro usando Occhio della Distruzione.

Giocare Contro Ryze

  • Ryze is especially dangerous to opponents that are marked with Flux.
  • Use Realm Warp's windup time to figure out how to deal with what may be coming out of the portal.
  • Crowd controlling Ryze during Realm Warp's windup will cancel the portal.