아지르 미드, 피즈 상대 48.4%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (511게임 기준)
페이지 하단에서 아지르 미드 (Mid) vs 피즈 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 61.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
아지르는 메타를 지배하고(17번째 인기, 4.5% 픽률) 피즈(3.8% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 미드 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 도전적인 상황: 아지르의 약한 47.8% 전체 승률이 이 어려운 매치업과 합쳐져 랭크 상승에 심각한 장애물을 만듭니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 비열한 한 방 조합(60.4% 승률)과 최적 아이템화 내셔의 이빨, 그림자불꽃, 라바돈의 죽음모자, 마법사의 신발이 승률을 48.4%에서 61.6%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 아지르의 우수한 파밍(7.04 대 6.28/분, 미드 (Mid) 중 13위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.76 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 아지르이 더 많은 딜량을 내지만(774 대 728/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 피즈이 매치업 승률(51.6%)과 KDA(2.30 대 2.00, 31위 대 49위) 모두에서 앞섭니다. 아지르 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
아지르 미드 (Mid) | 대 | 피즈 미드 (Mid) |
---|---|---|
C | 티어 | A |
48.4% | 매치업 승률 | 51.6% |
47.76% | 포지션 승률 | 51.04% |
#53 | 승률 순위 | #23 |
4.5% | 픽률 | 3.8% |
2.0 | 평균 KDA | 2.3 |
416 | 분당 골드 | 425 |
7.04 | CS/분 | 6.28 |
0.32 | 분당 와드 | 0.31 |
774 | 분당 딜량 | 728 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 미드 라인에서 아지르과 피즈의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
아지르이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 피즈은 주로 마법 피해를 입히므로(76.21%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
아지르의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 13위)입니다(피즈의 41위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.3 대 2.0)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 아지르 플레이어는 피즈 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.이 효과에는 250초의 재사용…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다