نافيري Splash Art
نافيري

نافيري ميد (Mid)

كلبة الصيد التي تعضّ بمئة فك
نسبة فوز البطل: 50,0%
معدل الاختيار: 4,8%
معدل الحظر: 22,1%
تم تحليل: 22682 مباريات مصنفة
الدوري: بلاتينيوم+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
جانجل (Jungle) ميد (Mid) ARAM

نافيري الأدوار

نافيري

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 14854 ARAM لعبة

نافيري ميد (Mid) إحصائيات

52,1%
نسبة الفوز (الدور)
16,8%
ميد (Mid) (معدل الدور)
22,1%
معدل الحظر
0,0000
بنتا/لعبة
8,2
قتل/لعبة
5,5
موت/لعبة
5,9
مساعدة/لعبة
0,34
ورد/دقيقة
7,11
جنود/دقيقة
432
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 89,1%
سحري: 0,6%
حقيقي: 10,29%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ نافيري ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
52,5% نسبة الفوز 19,0% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
61,3% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار

نافيري ميد (Mid) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
52,9% نسبة الفوز 18,0% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
51,3% نسبة الفوز 51,8% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

53,1% نسبة الفوز 24,2% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
51,5% نسبة الفوز 11,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
خنجر مسنن
خنجر مسنن (1000 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 قوة فتك

->
نصل يومو الشبحي
نصل يومو الشبحي (2800 ذهب) 55 ضرر هجوم
18 قوة فتك
4% سرعة حركة

المطاردة
تكسب 0 سرعة حركة خلال وجودك خارج القتال.
خطوة الطيف
تكسب سرعة حركة وتأثيرًا شبحيًا لمدة 0ث.
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب) 45 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
15 تسارع القدرة

البرد القارس
تؤدي قدرات إلحاق الضرر إلى إبطاء الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50% بنسبة 30% لمدة 1ث.
عباءة الليل
عباءة الليل (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
15 قوة فتك
250 صحة

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
56,5% نسبة الفوز 7,4% معدل الاختيار
البناء النهائي
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
59,7% نسبة الفوز 13,9% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
منجل
منجل (450 ذهب) 7 ضرر هجوم
الحصد
تستعيد 3 صحة عند الإصابة.
يمنح قتل الأتباع 1 ذهب، بحد أقصى 100. يمنح الوصول إلى الحد الأقصى كمية إضافية قدرها 350 ذهب.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
59,3% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
55,2% نسبة الفوز 2,3% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

53,1% نسبة الفوز 24,2% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
51,5% نسبة الفوز 11,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مطرقة كولفيلد
مطرقة كولفيلد (1050 ذهب) 20 ضرر هجوم
10 تسارع القدرة

->
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة

القمر الساطع أبدًا
تؤدي إصابة بطل بهجمتين أو قدرتين منفصلتين خلال 2ث إلى منحك درعًا لمدة 2ث.
رمح شوجين
رمح شوجين (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
450 صحة

قوة التنين
تكسب 25 تسارع قدرة أساسية.
الإرادة المركزة
يزيد إلحاق الضرر باستخدام قدرات بطلك من ضرر التأثير الكامن بنسبة 3% لمدة 6ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب) 45 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
15 تسارع القدرة

البرد القارس
تؤدي قدرات إلحاق الضرر إلى إبطاء الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50% بنسبة 30% لمدة 1ث.
61,9% نسبة الفوز 1,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
40 مقاومة سحر

عصب الحياة
عند تلقي ضرر سحر يُفترض أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درع ضرر سحر لمدة 3ث و 10% علاج كامن حتى نهاية القتال.
61,0% نسبة الفوز 8,3% معدل الاختيار
عناصر أخرى
ناب الثعبان
ناب الثعبان (2500 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

ناهب الدرع
يؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ إلى تقليص أي درع يكسبه بنسبة 0% لمدة 3ث.
إذا لم يكن قد خضع بعد لتأثير ناهب الدرع، تتقلص الدروع الموجودة عليه بنسبة 0%.
58,0% نسبة الفوز 13,6% معدل الاختيار
الفرصة
الفرصة (2700 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

التجهز
بعد مرور 8 ثوان وأنت خارج القتال مع الأبطال، تكسب قوة فتك. تدوم قوة الفتك تلك لمدة 3 ثوان بعد إلحاق الضرر بالأبطال.
الاستخراج
عند موت بطلٍ ألحقت الضرر به خلال 3ث، تكسب 200 سرعة حركة تتلاشى لمدة 1.5ث.
60,9% نسبة الفوز 12,2% معدل الاختيار
رمح شوجين
رمح شوجين (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
450 صحة

قوة التنين
تكسب 25 تسارع قدرة أساسية.
الإرادة المركزة
يزيد إلحاق الضرر باستخدام قدرات بطلك من ضرر التأثير الكامن بنسبة 3% لمدة 6ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
60,7% نسبة الفوز 11,5% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
40 مقاومة سحر

عصب الحياة
عند تلقي ضرر سحر يُفترض أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درع ضرر سحر لمدة 3ث و 10% علاج كامن حتى نهاية القتال.
61,0% نسبة الفوز 8,3% معدل الاختيار
السيف المنشاري الكيميائي
السيف المنشاري الكيميائي (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
450 صحة
15 تسارع القدرة

المقص
يطبّق الضرر المادي المُلحق نسبة 40% من الجراح على الأبطال المعادين لمدة 3ث.
54,5% نسبة الفوز 6,1% معدل الاختيار
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
50 الدروع

تجاهل الألم
نسبة مئوية من الضرر الذي تتلقاه تُلحق بك على مدى 3ث بدلاً من إلحاقها مباشرةً.
التحدي
عند موت بطلٍ ألحقت به ضررًا خلال آخر 3ث، تتخلص من الضرر المتبقي لتأثير تجاهل الألم وتستعيد صحة خلال 2ث.
50,8% نسبة الفوز 4,8% معدل الاختيار

نافيري ميد (Mid) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد الكنوز
صياد الكنوز

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,7% نسبة الفوز 60,6% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
عزم
تصفيح العظام
تصفيح العظام

تصفيح العظام

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

59,3% نسبة الفوز 2,0% معدل الاختيار

نافيري الأفضل مع

ترتيب مهارات (قدرات) نافيري ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
52,3% نسبة الفوز 75,8% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
62,2% نسبة الفوز 0,6% معدل الاختيار

يُقابل بـ نافيري

اختيارات مضادة لـ نافيري

نافيري ميد (Mid) Lane Matchups

نافيري قصة البطل:

عبر رمال شوريما، تعلو سيمفونية من العواء. إنه صياح كلاب الصيد الرملية، حيوانات مفترسة شرهة تشكل قطعانًا تتنافس على حق الصيد في هذه الأراضي القاحلة. يبرز من بينهم قطيعًا واحدًا، لا تحكمه غريزة الكلاب فحسب، إنما قوة الداركن القديمة أيضًا.

نافيري نصائح:

  • عبر رمال شوريما، تعلو سيمفونية من العواء. إنه صياح كلاب الصيد الرملية، حيوانات مفترسة شرهة تشكل قطعانًا تتنافس على حق الصيد في هذه الأراضي القاحلة. يبرز من بينهم قطيعًا واحدًا، لا تحكمه غريزة الكلاب فحسب، إنما قوة الداركن القديمة أيضًا.

اللعب ضد نافيري

نافيري وصف القدرات:

نحن كثرة
P
نحن كثرة (السلبية)
تولِّد نافيري أفراد قطيع للهجوم على الأهداف الذين تستخدم هجماتها وقدراتها عليهم.
خناجر الداركن
Q
خناجر الداركن (Q)
ترمي نافيري بخنجرين كحدٍ أقصى، يتسبب كل واحد منهما بنزيف، أو بضرر إضافي إذا ما كان الهدف ينزف بالأساس.

يثب أفراد القطيع لمهاجمة الأبطال المصابين بهذه المهارة.
نداء القطيع
W
نداء القطيع (W)
تصبح نافيري غير قابلة للاستهداف وتعزز قطيعها، ثم توّلد أفراد قطيع جددًا وتكسب زيادة في سرعة الحركة وضرر الهجوم.
تمزيق الأحشاء
E
تمزيق الأحشاء (E)
تندفع نافيري وتلحق الضرر بالأعداء في المنطقة المحيطة بها، ثم تستدعي أفراد قطيعها وتعالجهم بالكامل.
مطاردة كلاب الصيد
R
مطاردة كلاب الصيد (R)
تندفع نافيري رفقة أفراد قطيعها نحو بطلٍ لتلحق به الضرر. تكشف نافيري الأعداء في الجوار عند تحقيق إطاحة، ويمكنها إعادة إلقاء هذه القدرة مرة واحدة. يمنح الإلقاء الثاني درعًا.