Naafiri Splash Art
Naafiri

Naafiri Mid

az ezeragyarú kopó
Bajnok Győzelmi Arány: 52,2%
Választási Arány: 9,3%
Tiltási Arány: 55,4%
Elemzett: 12224 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle Mid ARAM

Naafiri Szerepkörök

Naafiri
  • Jungle

    (Jungle - 81,1%) 9912 játék
  • Mid

    (Mid - 16,4%) 2006 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 5327 ARAM játék

Naafiri Mid Statisztikák

53,9%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
16,4%
Mid (Szerepkör Arány)
55,4%
Tiltási Arány
0,0010
Penta/Játék
8,5
Ölések/Játék
5,8
Halálok/Játék
6,0
Segítségek/Játék
0,34
Ward/Perc
6,23
CS/Perc
432
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 89,4%
Mágikus: 0,5%
Valódi: 10,13%

Teljes Bajnok Mátrix

Naafiri Mid Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Égetés
Égetés
54,2% Győzelmi Arány 77,3% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás
Gyógyítás
Gyógyítás
74,4% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány

Naafiri Mid Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
52,2% Győzelmi Arány 69,1% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
53,8% Győzelmi Arány 53,7% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
53,8% Győzelmi Arány 23,6% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
52,6% Győzelmi Arány 11,5% Választási Arány
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany)
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany)
Serylda neheztelése
Serylda neheztelése (3000 arany)
Az éj kardja
Az éj kardja (3000 arany)
57,6% Győzelmi Arány 12,7% Választási Arány
Végső Build
Kígyófog
Kígyófog (2500 arany)
55,9% Győzelmi Arány 14,2% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany)
Hosszúkard
Hosszúkard (350 arany)
Újratölthető ital
Újratölthető ital (150 arany)
79,7% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
66,1% Győzelmi Arány 2,0% Választási Arány
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany)
55,1% Győzelmi Arány 2,8% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
53,8% Győzelmi Arány 53,7% Választási Arány
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany)
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany)
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany)
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany)
60,8% Győzelmi Arány 4,3% Választási Arány
Végső Build
Lehetőség
Lehetőség (2700 arany)
65,0% Győzelmi Arány 11,5% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany)
58,7% Győzelmi Arány 13,1% Választási Arány
Lehetőség
Lehetőség (2700 arany)
65,0% Győzelmi Arány 11,5% Választási Arány
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany)
52,2% Győzelmi Arány 9,9% Választási Arány
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany)
56,1% Győzelmi Arány 8,1% Választási Arány
Malmortius bendője
Malmortius bendője (3100 arany)
55,8% Győzelmi Arány 7,2% Választási Arány
Holdfogyatkozás
Holdfogyatkozás (2900 arany)
51,8% Győzelmi Arány 6,3% Választási Arány

Naafiri Mid Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Hirtelen csapás
Hirtelen csapás

Hirtelen csapás

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Secondary Path
Precizitás
Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

54,7% Győzelmi Arány 60,7% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Boszorkányság
Arcane üstökös
Arcane üstökös

Arcane üstökös

A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Manaáramlás öve
Manaáramlás öve

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Perzselő tűz
Perzselő tűz

Perzselő tűz

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…

Secondary Path
Precizitás
Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Levágás
Levágás

Levágás

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

60,9% Győzelmi Arány 1,8% Választási Arány

Naafiri Mid Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
51,8% Győzelmi Arány 80,0% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
56,6% Győzelmi Arány 0,4% Választási Arány

Naafiri Ellensúlyozza

Naafiri Ellenválasztások

Naafiri történet:

Shurima sivatagában vonyítások sora hangzik fel. A sivatagi kopók indulnak vadászatra, a falkában támadó vérszomjas ragadozók, a pusztaság talán legveszélyesebb lényei. Közülük is kiemelkedik egy falka, amelyet nem állati ösztön hajt, hanem egy darkin ősi hatalma.

Naafiri tippek:

  • Shurima sivatagában vonyítások sora hangzik fel. A sivatagi kopók indulnak vadászatra, a falkában támadó vérszomjas ragadozók, a pusztaság talán legveszélyesebb lényei. Közülük is kiemelkedik egy falka, amelyet nem állati ösztön hajt, hanem egy darkin ősi hatalma.

Játék Ellene Naafiri

Naafiri képességek leírása:

Többen vagyunk
P
Többen vagyunk (passzív)
Naafiri falkatársakat idéz meg, amelyek a támadásai és a képességei célpontját támadják.
Darkin tőrök
Q
Darkin tőrök (Q)
Naafiri legfeljebb két tőrt hajít el, amelyek egyenként vérzést okoznak, vagy bónusz sebzést, ha a célpont már vérzik.

A falkatársak az ezzel a képességgel eltalált hősökre ugranak.
A falka hívása
W
A falka hívása (W)
Naafiri megcélozhatatlanná válik, további falkatársakat megidézve felerősíti a falkáját, és nő a mozgási sebessége és a sebzése.
Kizsigerelés
E
Kizsigerelés (E)
Naafiri a körülötte lévő ellenségek irányába rohamoz, és megsebzi őket, magához hívja a falkatagjait, és teljesen meggyógyítja őket.
Falkatámadás
R
Falkatámadás (R)
Naafiri és a falkatársai rohamot indítanak egy hős irányába, és sebzést okoznak neki. Naafiri kiiktatáskor felfedi a közeli ellenfeleket, és egyszer újra elsütheti ezt a képességet. A második elsütés pajzsot ad.