ميد (Mid) Matchup

Diana vs Fizz

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
ديانا

ديانا

احتقار القمر
ميد (Mid)
ديانا ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
51,49%

Matchup معدل فوز

52,4%
ديانا vs فيز انتصارات
47,6%
فيز vs ديانا انتصارات
فيز

فيز

مخادع الأمواج
ميد (Mid)
فيز ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
51,04%

ديانا ضد فيز - دليل المواجهة ميد (Mid) الإصدار 15.15 (25.15)

ديانا ميد (Mid) ضد فيز ميد (Mid) - من الأقوى؟

ديانا في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد فيز (معدل فوز 52,4%) بناءً على 702 مباراة. المواجهة تميل لصالح ديانا.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة ديانا ميد (Mid) ضد فيز ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 59,9% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة متوازنة: ديانا (4,2%، المرتبة 20 من أصل 57 أبطال ميد (Mid)) يلتقي بانتظام مع فيز (3,8%، المرتبة 22). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. قوة الميتا مؤكدة: تقييم ديانا الأعلى (A+ مقابل A) يترجم إلى معدل فوز قوي 52,4% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا ديانا يحتل المرتبة 15 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). حسّن للاتساق: الصعقة الكهربائية مقترن بـ الصدمة المفاجئة (57,6% معدل فوز، 37,6% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم المد العاصف > لهيب الأشباح > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 59,9% ضد فيز.

هيمنة الممر: ديانا لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (6,80/دقيقة مقابل 6,28 لـ فيز). هذه الميزة 0,52 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. التفوق الكامل: ديانا يهيمن على معدل الفوز (52,4%) ومخرجات الضرر (759 مقابل 728/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 31 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: ديانا يحقق النصر في المواجهة (52,4%) رغم KDA أقل (2,10 مقابل 2,30). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.

ديانا ضد فيز - مقارنة إحصائيات ميد (Mid)

ديانا ميد (Mid)
ديانا ميد (Mid)
ضد
فيز ميد (Mid)
فيز ميد (Mid)
A+الطبقةA
52,4%نسبة فوز المواجهة47,6%
51,49%نسبة فوز الدور51,04%
#15ترتيب نسبة الفوز#23
4,2%معدل الاختيار3,8%
2,1متوسط النسبة2,3
431الذهب لكل دقيقة425
6,80جنود/دقيقة6,28
0,28الأوراد لكل دقيقة0,31
759الضرر لكل دقيقة728

كيفية هزيمة فيز باستخدام ديانا (ميد (Mid))

مواجهة ديانا ضد فيز في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.

الضرر السحري الذي يُلحقه ديانا يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، فيز يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (76.21%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

ميزة مهمة لـ ديانا هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 24 بين أبطال الدور) (مقابل 41 لـ فيز)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,3 مقابل 2,1) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة ديانا ميد (Mid) ضد فيز ميد (Mid)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب ديانا الحفاظ على ضغط مستمر على فيز، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

ديانا vs فيز: تعويذات مستدعي حارة ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
55,0% نسبة الفوز81,9% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
55,0% نسبة الفوز81,9% معدل الاختيار

ديانا vs فيز: ميد (Mid) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

فترة التبريد: 10ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد الكنوز
صياد الكنوز تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. يزيد الذهب المُكتسب بمقدار 20 ذهب لكل تكدس صياد جوائز، إلى حدٍ أقصاه 130 ذهب.

يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأيٍ من الأبطال المعادين لأول مرة.

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

Secondary Path
عزم
ضربة الدرع
ضربة الدرع كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30(+2.5% صحة إضافية)(+15.0% مقدار درع جديد) زيادة ضرر متكيف.

تمتلك حتى 2ث بعد انتهاء صلاحية الدرع لاستخدام هذا التأثير.

ضربة الدرع

كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

تصفيح العظام
تصفيح العظام بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها منه 30 - 60 (حسب المستوى) ضرر أقل.

المدة: 1.5ث
فترة التبريد: 55ث

تصفيح العظام

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,6% نسبة الفوز45,9% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

فترة التبريد: 10ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد الكنوز
صياد الكنوز تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. يزيد الذهب المُكتسب بمقدار 20 ذهب لكل تكدس صياد جوائز، إلى حدٍ أقصاه 130 ذهب.

يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأيٍ من الأبطال المعادين لأول مرة.

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

Secondary Path
شعوذة
حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

الإحراق
الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

فترة التبريد: 10ث

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

57,6% نسبة الفوز37,6% معدل الاختيار

ديانا vs فيز: ميد (Mid) Lane بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
90 صحة

الاستعادة
تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
51,5% نسبة الفوز37,4% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

51,0% نسبة الفوز76,9% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

49,0% نسبة الفوز8,8% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
48,4% نسبة الفوز6,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مولد طاقة الهيكستيك
مولد طاقة الهيكستيك (1100 ذهب) 45 قوة القدرة
طفرة سحرية
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى إلحاق ضرر سحر إضافي.
->
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
53,8% نسبة الفوز9,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
59,1% نسبة الفوز19,6% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
عدسات العراف
عدسات العراف (0 ذهب) تأثير نشط (160 - 100ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
يكشف مواضع كواشف تخفي العدو والأفخاخ من حولك لمدة 6ث.
فرخ محارب الرياح
فرخ محارب الرياح (450 ذهب) حيوانات الأدغال المرافقة
تستدعي محارب الرياح لمساعدتك ضد الوحوش.
سعي محارب الرياح الحثيث
يكبر حجم المرافق بينما تصطاد الوحوش، مما يقوي صاعقة السماء. عند اكتمال نموه، يمنحك سرعة حركة عند دخول الأعشاب، وتزداد عند قتل الوحوش الكبيرة.
52,4% نسبة الفوز2,9% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
54,8% نسبة الفوز1,0% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

51,0% نسبة الفوز76,9% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

49,0% نسبة الفوز8,8% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مولد طاقة الهيكستيك
مولد طاقة الهيكستيك (1100 ذهب) 45 قوة القدرة
طفرة سحرية
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى إلحاق ضرر سحر إضافي.
->
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
59,9% نسبة الفوز4,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
76,6% نسبة الفوز5,4% معدل الاختيار
عناصر أخرى
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

53,5% نسبة الفوز12,7% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
53,1% نسبة الفوز5,7% معدل الاختيار
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
76,6% نسبة الفوز5,4% معدل الاختيار
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
25 الدروع
25 مقاومة سحر
10 تسارع القدرة

الكرب
كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
52,1% نسبة الفوز4,6% معدل الاختيار
عفونة الموتى
عفونة الموتى (3200 ذهب) 115 قوة القدرة
4% سرعة حركة
10 تسارع القدرة

نصل التعويذة
بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضرر سحر إضافيًاعند الإصابة.
55,7% نسبة الفوز4,2% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
49,1% نسبة الفوز2,8% معدل الاختيار
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
300 صحة

العذاب
تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
المعاناة
مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
48,9% نسبة الفوز2,7% معدل الاختيار

ديانا vs فيز: ترتيب مهارات (قدرات) حارة ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
ضربة الهلال تطلق عنان صاعقة من الطاقة القمرية ضمن قوس، فتلحق ضرر سحر.

تضع الأعداء المصابين تحت تأثير ضوء القمر، حيث تكشفهم إن لم يكونوا في متخفين لمدة 3 ثوان.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
الشلال الشاحب تنشر ديانا ثلاث كرات في مدار تنفجر لدى ملامسة الأعداء لإلحاق ضرر في منطقة معينة. كما تكسب درعًا مؤقتًا يمتص الضرر. وإن انفجرت كرتها الثالثة، يكسب الدرع قوة إضافية. كما تكسب درعًا مؤقتًا يمتص الضرر. وإن انفجرت كرتها الثالثة، يكسب الدرع قوة إضافية.
W
W
W
W
W
E
E
الاندفاع القمري تصبح التجسيد الحي للقمر الساعي للانتقام، فتندفع نحو عدو وتلحق به ضرر سحري.

لا يمتلك الاندفاع القمري فترة تبريد لدى استخدامه للاندفاع نحو عدو مصاب بضوء القمر. يتم نزع مثبط ضوء القمر من بقية الأعداء بغض النظر عما إذا كانوا مستهدفين بالاندفاع القمري.
E
E
E
E
E
R
R
سقوط القمر تكشف ديانا كل الأعداء المجاورين وتسحبهم وتبطئهم.

إذا سحبت ديانا بطلًا معاديًا أو أكثر، يسقط ضوء القمر عليها بعد برهةٍ قصيرة، فيلحق ضرر سحر في منطقة حولها، ويزداد عن كل هدف بعد الهدف الأول المسحوب.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
48,8% نسبة الفوز52,1% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
ضربة الهلال تطلق عنان صاعقة من الطاقة القمرية ضمن قوس، فتلحق ضرر سحر.

تضع الأعداء المصابين تحت تأثير ضوء القمر، حيث تكشفهم إن لم يكونوا في متخفين لمدة 3 ثوان.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
الشلال الشاحب تنشر ديانا ثلاث كرات في مدار تنفجر لدى ملامسة الأعداء لإلحاق ضرر في منطقة معينة. كما تكسب درعًا مؤقتًا يمتص الضرر. وإن انفجرت كرتها الثالثة، يكسب الدرع قوة إضافية. كما تكسب درعًا مؤقتًا يمتص الضرر. وإن انفجرت كرتها الثالثة، يكسب الدرع قوة إضافية.
W
W
W
W
W
R
E
الاندفاع القمري تصبح التجسيد الحي للقمر الساعي للانتقام، فتندفع نحو عدو وتلحق به ضرر سحري.

لا يمتلك الاندفاع القمري فترة تبريد لدى استخدامه للاندفاع نحو عدو مصاب بضوء القمر. يتم نزع مثبط ضوء القمر من بقية الأعداء بغض النظر عما إذا كانوا مستهدفين بالاندفاع القمري.
E
E
E
E
E
R
R
سقوط القمر تكشف ديانا كل الأعداء المجاورين وتسحبهم وتبطئهم.إذا سحبت ديانا بطلًا معاديًا أو أكثر، يسقط ضوء القمر عليها بعد برهةٍ قصيرة، فيلحق ضرر سحر في منطقة حولها، ويزداد عن كل هدف بعد الهدف الأول المسحوب.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
93,1% نسبة الفوز0,7% معدل الاختيار

ديانا نصائح:

  • يمتلك إلقاء ضربة الهلال أهمية حساسة، ولكن لا تخش عدم إصابة الهدف. ففترة التبريد قصيرة وتكلفة المانا بسيطة.
  • فكر في اللحظة المناسبة لإلقاء الاندفاع القمري دون قدرة ضوء القمر، ومتى يجب الانتظار من أجل إلقاء ضربة هلال أخرى.
  • استخدم قدرتي سقوط القمر والاندفاع القمري للتركيز على الأهداف، وقم بتفعيل نصل القمر الفضي لإلحاق المزيد من الضرر.

اللعب ضد فيز

  • Fizz's attacks becomes more deadly for a few seconds after he uses his empowered attack - keep him away while his trident is glowing!
  • Fizz is a slippery target when his abilities are not on cooldown - bait him into using them early and follow up with crowd control or hard-hitting attacks!