다이애나 미드, 피즈 상대 52.0%의 승률로 우위에 있습니다. (569게임 기준)
페이지 하단에서 다이애나 미드 (Mid) vs 피즈 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 56.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 다이애나(4.1%, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 23위)이 피즈(3.7%, 25위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 A+-티어에 있지만, 다이애나이 의미 있는 52.0% 대 48.1% 우위를 차지합니다. 다이애나의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 돌발 일격 조합(55.3% 승률, 35.8% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 폭풍 쇄도 > 그림자불꽃 > 라바돈의 죽음모자 + 마법사의 신발이 피즈에 대해 56.5% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 다이애나은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.47/분 대 피즈의 5.60). 이 0.87 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 다이애나이 승률(52.0%)과 딜량(780 대 708/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 72 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 다이애나이 낮은 KDA(2.10 대 2.30)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(52.0%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
다이애나 미드 (Mid) | 대 | 피즈 미드 (Mid) |
---|---|---|
A+ | 티어 | A+ |
52.0% | 매치업 승률 | 48.1% |
51.90% | 포지션 승률 | 51.55% |
#10 | 승률 순위 | #15 |
4.1% | 픽률 | 3.7% |
2.1 | 평균 KDA | 2.3 |
437 | 분당 골드 | 419 |
6.47 | CS/분 | 5.60 |
0.31 | 분당 와드 | 0.30 |
780 | 분당 딜량 | 708 |
통계상 다이애나이 미드 라인에서 피즈보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
다이애나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 피즈은 주로 마법 피해를 입히므로(77.40%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
다이애나의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 37위)입니다(피즈의 57위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.3 대 2.1)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 다이애나 플레이어는 피즈에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
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다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다