다이애나 미드, 야스오 상대 48.8%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (1015게임 기준)
페이지 하단에서 다이애나 미드 (Mid) vs 야스오 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 57.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 다이애나(3.8% 픽률, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 18번째 인기) 대 야스오(8.1%, 9위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 놀라운 역전: 다이애나의 높은 티어 등급에도 불구하고 야스오이 51.2%의 승리를 거둡니다. 이는 야스오의 키트가 다이애나의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 난입 + 마나순환 팔찌 조합(69.1% 승률)과 최적 아이템화 폭풍 쇄도, 그림자불꽃, 라바돈의 죽음모자, 마법사의 신발이 승률을 48.8%에서 57.0%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 다이애나이 매치업(48.82%)과 파밍 불리(6.39 대 6.85/분) 모두에 직면합니다. 0.46 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 다이애나이 더 많은 딜량을 내지만(901 대 823/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 다이애나이 더 나은 KDA(2.00, 50위 대 야스오의 57위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 다이애나 미드 (Mid) | 대 | 야스오 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| A+ | 티어 | B+ |
| 48.8% | 매치업 승률 | 51.2% |
| 51.54% | 포지션 승률 | 49.72% |
| #15 | 승률 순위 | #37 |
| 3.8% | 픽률 | 8.1% |
| 2.0 | 평균 KDA | 1.7 |
| 446 | 분당 골드 | 436 |
| 6.39 | CS/분 | 6.85 |
| 0.33 | 분당 와드 | 0.27 |
| 901 | 분당 딜량 | 823 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 미드 라인에서 다이애나과 야스오의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
다이애나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 야스오은 주로 물리 피해를 입히므로(86.54%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
야스오이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 21위를 차지합니다(다이애나의 37위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.7 대 2.0)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 다이애나 플레이어는 야스오 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초


3레벨에 도달하면 탐욕의 영약을 획득합니다.6레벨에 도달하면 힘의 영약을 획득합니다.9레벨에 도달하면 숙련의 영약을 획득합니다.

아이템으로 얻은 서로 다른 능력치 하나당 잭 중첩을 얻습니다. 중첩 하나당 스킬 가속이 1 증가합니다.5회 및 10회 중첩 시 각각 10 또는…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력




























